【ITBEAR】9月11日消息,電子游戲零售商游戲驛站近期公布的財(cái)報(bào)顯示,盡管連續(xù)第四個(gè)季度銷(xiāo)售額出現(xiàn)下滑,但該公司卻意外實(shí)現(xiàn)了盈利。據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,截至8月3日的第二季度,游戲驛站營(yíng)收達(dá)到7.98億美元,雖不及市場(chǎng)預(yù)期的8.96億美元,但凈利潤(rùn)卻達(dá)到了1480萬(wàn)美元,相較于上年同期的虧損280萬(wàn)美元,有了顯著的改善。此外,每股收益也達(dá)到了0.01美元,超出了市場(chǎng)預(yù)期的每股虧損0.09美元。

然而,游戲驛站面臨著不小的挑戰(zhàn)。據(jù)ITBEAR了解,該公司尚未制定出明確的增長(zhǎng)戰(zhàn)略,而其實(shí)體零售業(yè)務(wù)也在努力適應(yīng)從實(shí)體光盤(pán)到軟件下載的游戲行業(yè)轉(zhuǎn)變。值得一提的是,游戲驛站已經(jīng)連續(xù)多個(gè)季度未召開(kāi)財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)議,也未發(fā)布財(cái)務(wù)指引,這使得投資者對(duì)公司的未來(lái)發(fā)展方向感到迷茫。
Wedbush分析師Michael Pachter對(duì)游戲驛站的未來(lái)持謹(jǐn)慎態(tài)度。他表示,該公司在恢復(fù)增長(zhǎng)的道路上遇到了難以逾越的障礙,并缺乏進(jìn)入具有增長(zhǎng)潛力的新領(lǐng)域的戰(zhàn)略。因此,Wedbush給予游戲驛站“跑輸大盤(pán)”的評(píng)級(jí)。
從具體銷(xiāo)售情況來(lái)看,游戲驛站在硬件、軟件和收藏品方面的銷(xiāo)售額均出現(xiàn)了下滑。其中,硬件銷(xiāo)售額同比下降24.5%,至4.51億美元;軟件銷(xiāo)售額降幅更大,達(dá)到了47.6%,至2.08億美元;而收藏品銷(xiāo)售額也同比下降了18.1%,至1.39億美元。
在游戲驛站的股價(jià)方面,今年6月,“散戶(hù)帶頭大哥”Keith Gill的回歸引發(fā)了股價(jià)的瘋漲。借此機(jī)會(huì),游戲驛站籌集了21.4億美元的資金。目前,該公司的市值約為100億美元。然而,游戲驛站首席執(zhí)行官Ryan Cohen在股東大會(huì)上表示,他將避免股票交易的“炒作”,而是專(zhuān)注于實(shí)現(xiàn)公司的盈利目標(biāo)。他強(qiáng)調(diào),沒(méi)有利潤(rùn)和未來(lái)現(xiàn)金流前景的營(yíng)收對(duì)股東來(lái)說(shuō)是沒(méi)有價(jià)值的。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),他計(jì)劃運(yùn)營(yíng)一個(gè)小型商店網(wǎng)絡(luò),并銷(xiāo)售價(jià)值更高的商品。
截至發(fā)稿時(shí),游戲驛站的股價(jià)在盤(pán)后交易中下跌了10.15%,報(bào)21.07美元。不過(guò),從今年以來(lái)的表現(xiàn)來(lái)看,該股的累計(jì)漲幅仍接近34%。
#游戲驛站# #財(cái)報(bào)# #盈利# #銷(xiāo)售額下滑# #增長(zhǎng)戰(zhàn)略#






