free]第1章:Network局域網組件
課時1:游戲項目演示.avi
課時2:游戲開發縱覽.avi
課時3:創建工程,使用Network創建服務器端Server.avi
課時4:創建client客戶端連接服務器端.avi
課時5:監聽服務器端和客戶端創建的事件函數.avi
課時6:在局域網創建游戲物體.avi
課時7:使用networkview組件做數據的同步.avi
課時8:在局域網內控制Cube的移動.avi
第2章:設計第一人稱射擊控制角色
課時10:導入角色控制器資源.avi
課時11:學習第一人稱控制器.avi
課時12:添加戰士,控制戰士移動.avi
課時13:給戰士添加視野控制,和左.avi
課時14:給戰士添加動畫.avi
課時15:控制戰士動畫的播放.avi
課時16:給戰士添加槍支.avi
課時17:修改相機上下視野的控制方.avi
課時18:修復無法控制腰的旋轉的.avi
課時19:修復相機視野傾斜的bug.avi
課時20:設計子彈的外形.avi
課時21:控制子彈的運動和子彈的射.avi
課時22:設計射擊的閃光燈.avi
課時23:控制閃光燈的閃爍.avi
課時24:實現射擊功能.avi
課時25.avi
課時26.avi
課時27.avi
課時28:修改射擊的子彈朝向方式.avi
課時9:導入模型資源.avi
第3章:
CSProject_03.zip






