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近年來,B端市場前景展現廣闊,B端產品經理也成為了炙手可熱的高薪崗位。作為負責管理和推動B端產品開發和生命周期的負責人,B端產品經理在企業市場中發揮著重要作用,因此他們往往也是具備全局能力框架的專業人員。

然而,B端產品經理能力模型的建立和完善非一日之功,那么, 對于想要快速進入B端業務的產品經理而言,哪種方式才是輕松且最有效的開局打法呢?

這里我們不妨試想一下,如果需要立即接手一個B端新項目,你要如何快速梳理邏輯并且把需求進行可視化落地?對于做產品的人而言,答案自然是不言而喻的,你首先需要產出一個邏輯清晰的B端原型。

為什么必須是產出原型?

因為畫原型的過程其實就是你梳理業務并將需求進行第一次落地的過程,這是上手業務的第一步。

原型圖不僅是產品經理的工作輸出成果,更是推動團隊產品設計開發的基礎,這也是為什么畫原型會是產品經理的一堂必修課。而對于B端產品經理而言,畫B端產品原型的重要性和必要性更加突出,因為B端產品更復雜性、更專業,不僅原型設計的難度會隨之增大,而且前期的原型必須要足夠專業,才能更好地推動后期的產研進程。

那么,B端產品經理如何做好B端原型設計?本文我們將圍繞這個話題展開探討,希望對你有所幫助!

B端產品設計是什么?

首先我們先了解下B端產品設計,B端產品設計,英文寫法是Business-to-Business,顧名思義,它指的是面向企業市場的產品設計過程。B端產品設計出現的原因是因為企業市場的特殊性和差異化需求,與面向消費者的C端設計不同,B端產品設計更加專業化和注重商業效益,其根本目的是幫助企業實現商業目標。

通常,B端產品設計具有以下特征:

  • 復雜的商業需求:企業市場的需求往往更為復雜,涉及到多個部門和利益相關者之間的協調與合作。產品經理需要對不同角色使用的功能模塊的需求進行抽象,通過配置化、原子化、組件化的方式滿足客戶需求。
  • 個性化定制需求:與消費者市場不同,企業通常具有獨特的工作流程、業務模式和定制化需求。B端產品設計需要根據每個企業的特定要求進行定制,把精力放在梳理客戶的業務、需求、場景和鏈路等。
  • 高度專業化的用戶群體:企業市場的用戶通常是專業人士或團隊,具備更高的專業知識和技術要求。B端產品設計需要考慮到用戶的專業需求,并提供相應的功能和工具來提升他們的工作效率。
  • 長期合作關系:與消費者市場相比,企業市場的客戶往往是長期合作伙伴,比如Saas產品通過續約的方式進行長期合作。B端產品設計需要和客戶建立良好的合作關系,并提供持續的支持和升級,以滿足客戶的變化需求。
  • 商業效益和ROI要求:企業購買產品通常是為了實現商業目標和獲得投資回報。B端產品設計需要考慮到商業效益和ROI(投資回報率),以確保產品能夠為企業帶來實際價值和利潤。

總之,B端產品設計涉及到了理解企業需求、研究市場、設計解決方案、開發產品和優化用戶體驗等各個方面,通過提供定制化、專業化和有商業效益的解決方案,服務于企業市場。

B端原型設計用戶界面

B端產品經理的職責是什么?

B端產品經理是專門負責企業級產品的規劃、開發和管理的角色,是企業市場的核心角色之一。他們負責和跟隨B端產品設計開發的生命全周期,并且在產品生命周期的各個階段扮演著關鍵的角色,從需求分析到產品發布和市場推廣,以確保產品能夠滿足企業客戶的需求,并取得商業成功。

以下是B端產品經理的主要職責:

  • 產品策略和規劃:B端產品經理需要與高層管理層合作,制定產品的長期發展戰略和路線圖,需要研究市場需求、競爭對手情況和行業趨勢,以制定產品的差異化策略和定位。
  • 需求分析和定義:B端產品經理需要與企業客戶和內部利益相關者進行溝通,了解他們的需求和問題。通過調研和用戶反饋,確定產品功能和特性,并將其轉化為明確的產品需求文檔。
  • 產出B端產品原型:在整理需求和腦圖梳理邏輯后,B端產品經理需要產出完善的B端原型圖,通常通過原型設計工具來完成原型圖設計,將需求進行具體化的落地,原型圖一般會和產品文檔一起分享演示給團隊和其他相關人員。
  • 產品開發和管理:B端產品經理協調開發團隊,確保產品按時交付,并符合質量標準,負責管理產品開發過程中的各個環節,包括設計、工程、測試和發布等,并與開發團隊緊密合作,解決問題和調整產品功能。
  • 用戶體驗設計:B端產品經理需要與用戶體驗設計師合作,確保產品界面友好、易用,并提供良好的用戶體驗,通過用戶研究和測試,了解用戶行為和需求,為設計團隊提供指導和反饋。
  • 市場分析和競爭研究:B端產品經理需要對市場進行深入分析,了解競爭對手的產品和策略,收集市場數據和反饋,評估產品的市場潛力,并提供市場推廣的建議和戰略。
  • 產品商業化支持:B端產品經理需要與銷售團隊緊密合作,為他們提供產品培訓和支持資料,制定產品推廣計劃,包括定價策略、市場推廣活動和銷售渠道選擇,以確保產品的成功上市和市場份額的增長。

多面能力產品經理

原型設計對于B端的重要性

B端產品面向企業用戶,需要高度的專業化和定制化要求,通過畫原型圖的方式,可以在產品早期創建具體的、可交互的B端產品模型,直觀地給企業用戶和企業決策者提供可視化的產品界面和交互效果,清晰明確的演示產品功能,以便企業用戶知道產品是夠滿足了其個性化需求。

此外,B端原型設計也是B端產品經理、設計師和開發者之間溝通需求的重要工具,通過評審原型,團隊成員可以評估需求的可行性,并提出優化和改進意見,推動產品迭代優化,也為后期的產品設計開發提供基礎。

總體而言,原型設計對于B端市場具有以下作用:

  • 企業需求驗證和溝通:通過B端原型設計,可以模擬企業用戶中的不同角色與產品交互的過程,讓用戶提前了解產品的外觀和操作方式,以便及早發現和解決用戶界面設計上的問題,提升用戶體驗。
  • 高效交付企業用戶:企業用戶可以通過與原型進行互動,提供意見和建議,通過用戶測試和反饋,B端產品經理可以優化用戶界面、工作流程和功能,從而使B端產品更符合企業的需求和期望。
  • 用戶體驗優化:B端產品的需求復雜多樣,用戶體驗的優化至關重要,原型設計可以幫助產品團隊評估和改進B端產品的用戶體驗,通過模擬用戶在產品中的操作流程,并及早發現和解決潛在的問題。
  • 降低風險和成本節約:通過原型設計及早發現和糾正產品設計或功能上的問題,從而降低項目的風險。
  • 技術可行性評估:原型設計可以幫助產品團隊評估B端產品的技術可行性,通過創建原型,團隊可以與開發團隊合作,討論和評估各種技術實現方案,并及早發現和解決可能的技術挑戰,有助于減少后期開發階段的問題和延遲,并確保產品在技術上可行和可實現。
  • 交流和協作:B端原型圖也是溝通和協作的工具,通過分享和演示原型,不同團隊成員可以更清晰地了解產品的設計和功能,提供準確的反饋和建議,促進產品團隊、開發團隊和企業客戶之間的合作。

B端原型設計界面

如何做好B端原型設計?

做好B端原型設計時可以按照一定的方法論,通常來講,B端原型設計可以通過流程與功能來進行設計,功能模塊就是頁面布局的基礎,流程則是交互設計的基礎。

總體來講,做好B端原型設計有3個前提基礎:

  • 需求分析:了解B端產品功能模塊的結構和頁面邏輯
  • 使用工具:會熟練使用一款原型圖設計工具
  • 設計規范:掌握B端產品原型設計的規范

結合前期需求分析產出的功能架構圖和流程圖等,再掌握一款高效的原型圖設計工具,就能完成接近90%的B端原型圖,后期再通過迭代優化,就能產出比較理想的B端原型圖了。

以下是一些B端原型設計的關鍵步驟和注意事項:

  • 研究企業需求:深入了解企業客戶的需求、目標和業務流程,與企業客戶和利益相關者進行溝通,收集信息和反饋,確保對需求有全面的理解。
  • 用戶研究:了解B端用戶的行為、偏好和需求,通過觀察、訪談和調研等方法,獲取對用戶使用場景和需求的深入洞察。
  • 創造企業故事:根據用戶研究和需求分析,創造具體的企業故事和使用場景,明確企業用戶在產品中的目標、行為和期望,以此作為原型設計的依據。
  • 界面設計:利用功能為頁面布局設計提供基礎,考慮布局、導航、交互元素等,確保界面易于使用、直觀和一致。
  • 交互設計:為產品創建交互模型,定義用戶與產品的交互流程,充分考慮用戶的操作步驟、反饋和狀態變化等,確保交互設計符合用戶期望和業務需求。
  • 創建原型:使用原型設計工具(如摹客RP、Sketch、Figma、Adobe XD等)創建可交互的原型,確保原型能夠展示核心功能和用戶流程,以便進行用戶測試和反饋。
  • 迭代優化:通過用戶測試和反饋,不斷優化和改進原型,充分考慮用戶的意見和建議,調整設計細節和交互流程,以提升用戶體驗和產品質量。
  • 與開發團隊協作:與開發團隊緊密合作,確保原型的技術可行性,提供清晰的設計文檔和規范,解答開發團隊的問題,并協助他們理解和實現設計。
  • 與企業客戶溝通:與企業客戶分享原型設計,并獲取他們的反饋和意見,確保與客戶的期望和需求保持一致,解決可能的問題和不一致。
  • 持續優化:原型設計是一個持續迭代的過程,根據用戶測試、市場反饋和業務需求,不斷優化和改進原型,以滿足不斷變化的企業需求。

B端原型設計收銀

B端產品原型設計的規范有哪些?

原型設計規范是一套規范原型圖的標準,它可以確保產品設計的一致性和可用性,還能提升產品經理畫原型圖的效率。B端產品專業化要求很高,在設計原型的過程中需要高度遵循設計規范,避免產生需求不嚴謹的問題。

以下是常見的B端原型設計規范,大家在制作B端原型的時候,可以作為設計參考:

  • 界面尺寸:網頁端一般都是1920px*1080px,1440px*900px和1366px*768px。在做B端產品時,一般采用的是1440*900的尺寸設計,因為它的兼容能力比較強,向上適配或者向下適配誤差會比較小。
  • 網格系統:網格系統可以保持一致性,規定網格列數、間距和響應式布局的斷點。可以使用8像素規則,建立一個以8pt為單位的網格系統,利用8的倍數來規定頁面中元件的尺寸及各自間距的大小。
  • 組件間隔:界面是由各個組件組成,比如矩形、按鈕、表格、對話框、字體和圖片等,這些組件之間的間隔不是隨意選取,按照一定的標準可以讓頁面更規范。通常,組件與組件之間左右相隔8像素,上下相隔16像素。頁面不同的區域上下相隔24像素或者36像素。
  • 導航設計和布局:通過規定導航菜單的樣式、位置、交互效果和響應式設計,設計出清晰、易于使用的導航系統,確保用戶能夠輕松瀏覽和訪問網站的各個頁面。Web原型圖設計規范則更注重鼠標和鍵盤操作,此外,Web頁面通常使用頂部導航欄、側邊欄或面包屑導航,并且會有鼠標懸停效果和點擊事件來實現交互。常見的布局分為左右布局和上下布局,Logo一般放置在左上角,頂部欄高度為56px或80px,側邊欄寬度為200px,側邊欄收縮狀態寬度為56px或80px,右側的側浮窗寬度為400px。
  • 配色:規定網站的色彩方案和視覺風格,包括主色調、輔助色、背景色等,確保色彩的搭配合理、與品牌形象一致,并考慮色彩的對比度和可訪問性。這里分享一些常見的顏色運用:#000000透視度65常用于標題,篩選項;#000000透視度45常用于副標題,篩選項值,短句,提示語;#000000透視度25常用于長段落,篩選項默認值填寫;#D9D9D9常用于邊框顏色;#FAAD14,黃色,常用于警示,提醒;#52C41A,綠色,常用于成功提示;#006AE9,藍色,常用于通知,中性顏色;#F5222D,紅色,常用于警告。
  • 視覺風格:B端產品的設計風格通常是淺色模式和深色模式。淺色模式下,界面是淺灰色或純白色,文字一般用黑色;深色模式下,界面大背景是深色,文字背景是帶有透明度的純色,文字一般用白色。
  • 字體和排版:選擇適合Web頁面的字體和排版樣式,確保內容易讀性和可理解性,規定標題、正文、鏈接等文本元素的字體、大小、行高和顏色等。中文字體通常是宋體、微軟雅黑、蘋果系統黑體三種;英文字體通常是Times New Roman、Arial、sans三種。字號上,一級標題大小24px,二級標題大小20px,除了標題,其他字號普遍是14字號。此外,漢字通常采用左對齊,行高可以是文字大小+8px。
  • 圖片和圖標使用:確定圖片和圖標的使用規范,包括格式、尺寸、質量和響應式處理,確保圖片和圖標的加載速度和顯示效果,并與頁面內容相匹配。在制作圖標時,尺寸以偶數尺寸為準,最小尺寸為 16px,可以保證圖標的顯示效果,圖標的最大使用以不超過 48px 為準。圖片大小上限以 100kb 為準,為了保證頁面速度,圖片可以盡量壓縮尺寸,圖片分辨率一般為 72 像素。此外,B端設計中如果必須要用特殊字體,可以用圖片替代。
  • 表單設計:表單通常是指含輸入框、下拉選擇框等常見控件的組合形式。B端設計需要確保表單易于使用和填寫,確保輸入字段的布局、標簽和輸入類型符合用戶習慣,需要考慮輸入驗證、錯誤提示和提交操作的交互效果。表單在設計上的結構有標題、表單標簽、占位符、表單域、提示信息、操作按鈕等,尤其要注意輸入域的設計,確保可以正常輸入。

B端原型設計界面表單

  • 表格設計:表格在B端產品比較常見的,它主要用于數據的展示和整理。表格一般以左對齊為準,邊距盡量保持在10px以上的間距,但要注意,表格中的數據,比如金額需要右對齊,表格的寬度尺寸通常是大小自適。表格的列數沒有固定數目,默認展示的列數為3-8列,其余的列的內容會以滾動條滑動而展展示出來。此外,標題欄高度為56px、內容欄為56px,內容區和標題欄水平居中對齊。
  • 按鈕:規定按鈕的樣式、大小、顏色和交互效果,以確保用戶能夠識別和操作,同時注意按鈕的狀態變化和可點擊區域的大小。按鈕樣式一般包含正常狀態、聚焦狀態、懸停狀態、激活狀態、加載狀態和禁用狀態等6種。按鈕圓角大小一般采用偶數,比如2px,4px,6px,8px,16px為宜。此外,常用的按鈕高度尺寸有包含24px、32px、36px 、40px、48px;按鈕的寬度尺寸一般是確定好文字到邊框左右兩邊的距離;按鈕之間的間距可以是16,24,32,40,48等。有一個規律,就是尺寸的設定為偶數,且最好是以4px為基數。
  • 響應式設計:考慮不同設備和屏幕尺寸上的響應式設計,確保頁面在各種設備上自適應和呈現良好,規定斷點、內容隱藏和重排等響應式策略。Web原型圖設計規范則更注重響應式布局,以適應各種不同的設備和屏幕尺寸,包括桌面電腦、平板電腦和手機等。
  • 弱反饋:弱反饋是指僅提示用戶相關內容,不需要用戶做交互動作。常見的弱反饋比如toast,一般3-5秒會自動消失,包含普通信息,成功信息,失敗信息,警告信息;鼠標Hover也是一種常見的弱反饋,通常在鼠標經過時出現彈窗,不用點擊,這個彈窗通常會設計一個浮動帶有陰影效果的框,不需要遮罩,鼠標移過后立即消失。
  • 強反饋:強反饋通常采用強彈窗的方式,用戶必須對這個對話框進行操作后才可以離開。常見的彈窗類型包含:彈出的列表,詳情,表單等的確認信息彈窗、錯誤提示彈窗。強彈窗一般會對下面一層的頁面做一些遮罩處理,比如添加30%或者50%透明度。

B端原型設計平臺有哪些?

1.摹客

摹客是專注于B端產品設計開發的協作設計平臺,它包含了原型設計軟件,UI設計工具和協作交付平臺等模塊,專注于B端產品設計。其原型設計工具摹客RP,是一款在線原型設計工具,功能強大而全面,能快速構建交互式原型。此外,摹客RP使用方便,學習曲線低,新手產品經理也可以快速上手。摹客RP官方網站還有豐富的B端原型模板例子,一鍵導入即可編輯,不用從頭開始畫原型,大大提升了原型效率。

摹客RP編輯界面

2.Axure RP

作為一款老牌原型設計工具,Axure的綜合實力還是很強的,它的功能完善的已經比較齊全了,且具有強大的交互設計能力,具備各種觸發事件、狀態變化、條件邏輯和動畫效果。Axure內置有豐富的組件庫,常見的UI元素都可以快速拖放即可使用。缺點是這款軟件的學習難度大,制作成本比較耗時。

axure RP編輯界面

3.Justinmind

Justinmind主打高保真原型制,如果需要制作界面逼真的原型圖,可以嘗試使用。除去原型設計功能,Justinmind還是一個一站式原型設計平臺,它集成交互設計、設備適配性、數據驅動設計、協作和版本控制、UI庫和模板、用戶測試和反饋等功能于一體。Justinmind還有內置的豐富UI庫和模板,涵蓋常見的UI元素和組件。

Justinmind編輯界面

總結

在實際的B端產品設計中,B端產品經理還要與企業客戶進行密切溝通,深入了解客戶的業務需求、目標和用戶群體,并研究市場競爭情況,分析行業趨勢,才能將這些信息融入到產品設計過程中。B端產品設計要想高效解決企業客戶的問題和挑戰,就必須更加注重產品設計的專業性、功能性和商業價值,對每一個B端產品經理都是不小的挑戰,分享以上B端原型設計相關的內容,希望能幫助大家,一起共勉

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