【ITBEAR科技資訊】2月1日消息,騰訊公司年度盛會在深圳灣體育中心盛大召開,公司董事會主席、首席執行官馬化騰發表了重要講話,其中涉及了騰訊在游戲領域的業務動態及未來規劃。
馬化騰在演講中坦率地反映,雖然騰訊被譽為全球最大的游戲公司,但在過去的一年里,公司面臨著前所未有的挑戰。他提到:“新的游戲公司層出不窮,游戲行業從玩法到內容的轉變讓我們有些無所適從。競爭對手不斷推出新產品,而我們似乎在這方面顯得毫無建樹。”盡管騰訊也嘗試推出了新游戲,但效果并未達到預期。

馬化騰特別提到了騰訊近期推出的新游《元夢之星》,這款游戲主打“休閑合家歡派對”概念。他表示:“雖然這款游戲的推出時間有些晚,但它對我們來說不僅僅是一款游戲,更承載了社交的功能。這是我們熟悉且擅長的領域,我們將會全力以赴,探索與所有業務的結合,實現共同發展。”
據ITBEAR科技資訊了解,馬化騰還強調了游戲出海在騰訊國際化戰略中的重要地位。他認為,在過去幾年中,騰訊在海外大型IP游戲公司的手游研發、網絡運營等方面積累了一定的優勢,并建立了良好的口碑。“我們希望在軟件和游戲研發方面做得更廣泛、更扎實,而不是與其他游戲公司或硬件廠商在某一領域進行競爭。找準自己的主業并聚焦,這樣我們才有更大的勝算。”
此外,馬化騰在演講中還提及了AI技術的重要性,他表示:“AI是去年全行業甚至全世界的重點,我們在這方面總算是跟上了第一陣列。雖然不能說最領先,但至少沒有太落后。未來,我們將結合自己的業務場景,將AI混元大模型應用到各個產品中,提升效率。我認為這是一個巨大的機會。”馬化騰的這番話無疑為騰訊未來的發展指明了方向。






