國內電商行業經過二十多年的發展,已經進入到了一個比較成熟的階段。新進入者想要獲得好的發展,需要擁有創新的技術或者是新的商業模式。
2021 年 4 月,在抖音電商首屆生態大會上,抖音電商總裁康澤宇提出了一個新的概念——興趣電商,并且將抖音電商定義為興趣電商。對此,抖音電商對其內涵的闡釋是:“興趣電商是一種基于用戶對美好生活的向往,主動幫助消費者發現潛在購物興趣,提升生活品質的電商?!?/p>
抖音電商所提倡的興趣電商,強調對用戶潛在的需求進行發掘,通過成熟的推薦技術,高效匹配供需雙方,從而達成交易。從一定程度上講,這種新型的消費模式,成為了抖音電商進入電商賽道的切入點。
抖音電商之所以發力興趣電商,也主要是因為行業趨勢的到來。當前用戶消費結構正在發生升級與改變。過去在物質不豐富的年代,大部分都是剛性需求消費,需要什么才買什么。在物質逐漸充裕的年代,消費從需要什么買什么,過度過了喜歡什么買什么。很多人在一開始,其實并沒有購買的打算。
蘋果公司創始人,喬布斯有一句名言:“消費者并不知道自己需要什么,直到我們拿出自己的產品,他們就發現,這是我要的東西?!苯洕鷮W理論認為,需求不能被創造,但是可以發現。抖音電商提出的興趣電商所做的,就是發現用戶的潛在需求,從而將商品推薦給感興趣的人。
那如何發現用戶的潛在需求呢?在這方面,抖音電商有著先天優勢,主要體現在:
一、短視頻和直播的普及,讓商品展示變得更生動、直觀,大幅降低了消費者的決策門檻;
二、隨著推薦技術越來越成熟,基于內容興趣的個性化推薦成為市場標配;
三、平臺內涌現大量優秀的短視頻和直播創作者,使得更多優質商品,可以通過更好的內容形態展示,商家也有了更多機會通過創作者觸達到他們的粉絲。
可見,抖音平臺在良好的內容生態,眾多優質創作者,多元化用戶和較為成熟的興趣推薦技術的加持下,有很大機會做好興趣電商。為了更好地幫助廣大商家、達人們立足興趣電商,獲得長效增長,抖音電商基于以上優勢,提出了“FACT”模型。
“FACT”是以內容為中心的電商經營能力,包括四個方面,即商家自播(Field)、達人矩陣(Alliance)、營銷活動(Campaign)和頭部大V(Top-KOL)。
商家自播(Field):可以實現與目標消費者的直接溝通和互動,沉淀自身的用戶口碑和粉絲積累,形成穩定日銷。
達人矩陣(Alliance):是多元內容創作者,可以支持商家生意的擴張,幫助一定規模的商家提量,抖音電商在杭州已經落地了直播電商基地。
營銷活動(Campaign):主要是平臺活動,包括品牌大促、節日活動和與品牌一起打造的專場活動。
頭部大V(Top-KOL):即包含明星和頭部KOL,通過強強聯合實現品牌和銷量的雙贏。
通過“FACT”模型,能夠幫助商家獲得全新的增長和獲客機會。根據商家調研數據顯示,有商家入駐抖音電商之后,在該平臺的消費者構成中,85%以上是新客戶,可見,興趣電商的發展空間很大。
當下電商已經進入到激烈的紅海競爭時代,抖音電商以興趣電商為切入點入局電商賽道,將通過自身實力,以及多方面的扶持政策,幫助興趣電商的商家們、達人們獲得更高增量。