Focus Home互動(dòng)發(fā)布了全年財(cái)報(bào)。截止到2021年3月31日,公司全年?duì)I收增長(zhǎng)了20%,來到1.71億歐元(2.04億美元)。只不過利潤(rùn)增長(zhǎng)就沒有那么亮眼,只有2%,達(dá)到1330萬歐元(1590萬美元)。
雖然Focus的財(cái)報(bào)非常亮眼,新發(fā)售的游戲《雪地奔馳》首月銷量超過了100萬套,但這家公司還是認(rèn)為疫情傷害了他們的開發(fā)路線,“考慮到健康環(huán)境,這一財(cái)年新發(fā)售的游戲比之前更少了”。
此外,F(xiàn)ocus還表示因?yàn)樾鹿谝咔椋麄內(nèi)∠硕鄠€(gè)游戲項(xiàng)目,他們表示疫情期間復(fù)雜的工作環(huán)境使得他們不能達(dá)到預(yù)期的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。
幸運(yùn)的是,F(xiàn)ocus目前現(xiàn)有的陣容年銷售收入增長(zhǎng)了63%,幫助抵消了這些因素,驅(qū)動(dòng)了整體的收入增長(zhǎng)。
數(shù)字收入表現(xiàn)尤其亮眼,占了Focus Home互動(dòng)全年收入的89%,相比來說去年只有59%。Focus指出,今年1月,因非法限制Steam游戲的跨境銷售觸犯了歐盟的單一市場(chǎng)機(jī)制”而被歐盟委員罰款300萬歐元(360萬美元)。
對(duì)于當(dāng)前財(cái)年,F(xiàn)ocus Home互動(dòng)預(yù)測(cè)年收入在1.5億歐元(1.79億美元)到2億歐元(2.39億美元)之間。