php小編小新為大家?guī)?lái)了一篇關(guān)于Go語(yǔ)言中短數(shù)組輸出順序隨機(jī)化的算法的文章。在Go語(yǔ)言中,短數(shù)組的輸出順序是不確定的,這是由于Go語(yǔ)言的并發(fā)特性所導(dǎo)致的。文章將介紹一種基于隨機(jī)數(shù)生成器的算法,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)短數(shù)組輸出順序的隨機(jī)化,讓程序執(zhí)行時(shí)每次輸出的順序都不同,增加程序的靈活性和變化性。通過(guò)閱讀本文,讀者可以了解到如何在Go語(yǔ)言中實(shí)現(xiàn)短數(shù)組輸出順序的隨機(jī)化,并應(yīng)用于自己的項(xiàng)目中。
問(wèn)題內(nèi)容
這個(gè)問(wèn)題與大量重復(fù)答案之間的主要區(qū)別在于,輸入數(shù)組很短,只有 3 個(gè)元素。 —
假設(shè)我有一組有序的 int
。數(shù)組的大小只有 3(或更多)。我需要隨機(jī)化它們的順序并返回一個(gè)新數(shù)組。雖然是純算法題,但是首選的答案語(yǔ)言是go。
使用python,如何以隨機(jī)順序輸出列表?答案是random.shuffle
。
使用 go,https://yourbasic.org/golang/shuffle-slice-array/,答案應(yīng)該是 rand.shuffle
。
但是,這是我的代碼:
https://go.dev/play/p/cvu8_q96-9f
func randshuffle(a []int) { rand.seed(time.now().unixnano()) rand.shuffle(len(a), func(i, j int) { a[i], a[j] = a[j], a[i] }) }
登錄后復(fù)制
這是我的測(cè)試運(yùn)行結(jié)果之一:
[2 1 3] [1 3 2] [2 1 3] [2 1 3] [1 3 2] [1 2 3] [2 3 1]
登錄后復(fù)制
這似乎不是很隨機(jī)。
對(duì)于短的三元素?cái)?shù)組有更好的隨機(jī)化有什么好主意嗎?
順便說(shuō)一句,
如何使用 vhdl 以隨機(jī)順序輸出數(shù)組元素說(shuō)使用線性反饋移位寄存器,但我認(rèn)為這對(duì)于這個(gè)問(wèn)題來(lái)說(shuō)不是一個(gè)好主意。
如何隨機(jī)化(打亂)javascript 數(shù)組?給出了 durstenfeld 洗牌算法,fisher-yates 的優(yōu)化版本.但我認(rèn)為它的結(jié)果將與 go 的 rand.shuffle
非常相似。是嗎?
解決方法
將 random.seed
從隨機(jī)播放函數(shù)移至主函數(shù)。每個(gè)程序只能進(jìn)行一次 prng 的播種,隨機(jī)性的成功模仿是通過(guò)生成器的狀態(tài)轉(zhuǎn)換而不是種子來(lái)完成的。除非您真正了解 prng 的工作原理并出于可重復(fù)性等原因嘗試明確控制該過(guò)程,否則請(qǐng)勿重新播種。
對(duì)代碼進(jìn)行以下簡(jiǎn)單修改即可滿足您的需求:
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { rand.seed(time.now().unixnano()) a := []int{1, 2, 3} for i := 0; i < 10; i++ { randshuffle(a) fmt.println(a) } } func randshuffle(a []int) { rand.shuffle(len(a), func(i, j int) { a[i], a[j] = a[j], a[i] }) }
登錄后復(fù)制
這會(huì)產(chǎn)生如下結(jié)果:
[2 3 1] [3 1 2] [2 1 3] [2 3 1] [1 2 3] [1 3 2] [1 2 3] [3 1 2] [3 2 1] [2 3 1]
登錄后復(fù)制