亚洲视频二区_亚洲欧洲日本天天堂在线观看_日韩一区二区在线观看_中文字幕不卡一区

公告:魔扣目錄網為廣大站長提供免費收錄網站服務,提交前請做好本站友鏈:【 網站目錄:http://www.430618.com 】, 免友鏈快審服務(50元/站),

點擊這里在線咨詢客服
新站提交
  • 網站:51998
  • 待審:31
  • 小程序:12
  • 文章:1030137
  • 會員:747

問題內容

我剛剛讀到,map[Type]interface{} 指定了 Type 類型的鍵的映射,其值為any,即interface{}。

這不是與定義結構幾乎相同嗎,即 type Name struct{ key1; value1, …., keyn: valuen}?

這兩種類型的映射有什么區別?

我讀了 https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-use-json-in-go 但我仍然不明白其中的區別。

或者我們以更通用的方式定義的 map[type] interface{} 的區別是什么?

通過結構體我們定義每個鍵值對?

這兩種方法都只是定義由鍵值對組成的對象嗎?

正確答案

結構體和映射是不同的數據結構。他們有很多不同之處。這里只是一些:

結構體具有固定數量的字段,這些字段聲明一次且無法更改。

3a15cefd8a1cc7ac8a7f27a0d3f9b13

地圖可以在運行時增大或縮小。

vector := map[string]float64{
    "x": 2.0,
    "y": 2.0,
}

vector["z"] = 2.0

登錄后復制

您可以循環遍歷地圖條目。

for key, val := range vector {
    fmt.Println(key, val)
}

登錄后復制

結構體不支持迭代(除非您使用反射)。

結構體字段可以有標簽(附加屬性):

type User struct {
    Name          string    `json:"name"`
    Password      string    `json:"password"`
}

登錄后復制

地圖沒有此功能。

分享到:
標簽:鍵值對
用戶無頭像

網友整理

注冊時間:

網站:5 個   小程序:0 個  文章:12 篇

  • 51998

    網站

  • 12

    小程序

  • 1030137

    文章

  • 747

    會員

趕快注冊賬號,推廣您的網站吧!
最新入駐小程序

數獨大挑戰2018-06-03

數獨一種數學游戲,玩家需要根據9

答題星2018-06-03

您可以通過答題星輕松地創建試卷

全階人生考試2018-06-03

各種考試題,題庫,初中,高中,大學四六

運動步數有氧達人2018-06-03

記錄運動步數,積累氧氣值。還可偷

每日養生app2018-06-03

每日養生,天天健康

體育訓練成績評定2018-06-03

通用課目體育訓練成績評定