回流與重繪:哪個(gè)更耗費(fèi)性能?
在前端開發(fā)中,性能優(yōu)化是一個(gè)重要的議題。其中一個(gè)性能瓶頸是瀏覽器的回流(reflow)和重繪(repaint)操作。在這篇文章中,我們將探討回流與重繪的定義,并通過具體的代碼示例來比較它們的性能損耗。
回流是指瀏覽器重新計(jì)算頁面元素的位置和幾何屬性的過程。當(dāng)布局發(fā)生改變或者樣式屬性發(fā)生變化時(shí),瀏覽器需要重新計(jì)算元素的位置和大小,這個(gè)過程就稱為回流。回流會(huì)導(dǎo)致整個(gè)渲染樹的重新構(gòu)建,非常消耗性能。
重繪是指瀏覽器根據(jù)最新的樣式計(jì)算,在不影響布局的情況下,重新繪制元素的過程。重繪不會(huì)導(dǎo)致布局的改變,只會(huì)影響元素的樣式。但是,重繪的過程仍然需要對(duì)元素進(jìn)行遍歷和重新繪制,所以也會(huì)有一定的性能損耗。
為了更好地理解回流和重繪的性能差異,我們將通過以下代碼示例進(jìn)行測(cè)試。假設(shè)我們有一個(gè)包含1000個(gè)div元素的頁面,每個(gè)div都有一個(gè)class名為”box”的樣式。
.box { width: 100px; height: 100px; background-color: red; margin: 10px; } // 創(chuàng)建1000個(gè)div元素 for (let i = 0; i < 1000; i++) { const div = document.createElement('div'); div.classList.add('box'); document.getElementById('container').appendChild(div); } // 添加一個(gè)scroll事件監(jiān)聽器 window.addEventListener('scroll', function() { // 修改樣式屬性 document.getElementById('container').style.backgroundColor = 'blue'; });
登錄后復(fù)制
在上面的代碼中,我們創(chuàng)建了1000個(gè)class為”box”的div元素,并添加了一個(gè)scroll事件監(jiān)聽器。當(dāng)頁面滾動(dòng)時(shí),我們將修改包含這些div元素的容器的背景色。
讓我們通過瀏覽器的開發(fā)者工具來觀察回流和重繪的性能損耗。
首先,我們點(diǎn)擊頁面中的滾動(dòng)條進(jìn)行滾動(dòng)。在每個(gè)滾動(dòng)事件中,瀏覽器需要進(jìn)行回流操作來重新計(jì)算元素的位置和布局。通過瀏覽器的渲染器工具,我們可以看到回流操作的耗時(shí)。
接下來,我們繼續(xù)點(diǎn)擊滾動(dòng)條滾動(dòng),此時(shí)只進(jìn)行重繪操作。通過瀏覽器的渲染器工具,我們可以看到重繪操作的耗時(shí)。
經(jīng)過測(cè)試,我們可以得出結(jié)論:回流操作比重繪操作更加耗費(fèi)性能。因?yàn)榛亓鞑僮餍枰匦掠?jì)算元素的位置和布局,而重繪操作只需要重新繪制元素的樣式。
在實(shí)際的開發(fā)過程中,我們應(yīng)該盡量避免頻繁的回流操作,因?yàn)樗鼤?huì)導(dǎo)致性能下降。一種優(yōu)化的方法是使用css的transform屬性來替代樣式屬性的改變,這樣可以減少回流的頻率。
總結(jié)起來,回流和重繪是瀏覽器渲染過程中的兩個(gè)重要概念。回流比重繪更加耗費(fèi)性能,因?yàn)榛亓餍枰匦掠?jì)算元素的位置和布局。在實(shí)際開發(fā)中,我們應(yīng)該盡量減少回流的頻率,從而提高頁面的性能。