6月30日,由陜西省學生體育協(xié)會指導,西咸新區(qū)涇河新城管委會主辦,TT語音協(xié)辦,秦競互娛承辦的TT語音高校巔峰賽·西安站總決賽圓滿落幕。共有五支高校戰(zhàn)隊向著冠軍寶座發(fā)起最后沖擊,最終來自西安高新技師學院的GX戰(zhàn)隊奪得本次大賽桂冠。
據(jù)悉,本次賽事覆蓋陜西省40所高校,有6000多名在校大學生參賽。經(jīng)過十多天的激烈競逐,共有5支高校戰(zhàn)隊脫穎而出成功闖入總決賽。本次決賽采用BO1循環(huán)積分制,經(jīng)過十局的比拼,最終西安高新技師學院以4分的全勝積分斬獲冠軍,西安高新科技職業(yè)學院獲得亞軍,陜西新華電腦軟件學校獲得季軍。
高校電競選手們通過精彩的操作,引發(fā)了現(xiàn)場以及直播間觀眾的瘋狂助威,為眾多高校電競愛好者獻上一場又一場的電競視覺盛宴。

搶灘校園賽事高地,引領高校電競發(fā)展
作為年輕文化的新興代表,電競已成為廣受年輕人喜愛的娛樂生活方式。數(shù)據(jù)顯示,高校電競用戶在二線城市占比高達54.2%,與電競行業(yè)持平,并逐漸向低線城市下沉。而扎根于高校的電競賽事,自然也成為一個值得發(fā)掘的價值洼地。
公開資料顯示,TT語音是趣丸網(wǎng)絡旗下的拳頭產(chǎn)品,擁有超一億的游戲玩家。早在2017年,趣丸網(wǎng)絡就開始布局電競領域,并于2020年成立TT電競。其不僅擁有王者榮耀廣州TTG戰(zhàn)隊,英雄聯(lián)盟TT戰(zhàn)隊,還是KPL、LPL、PCL三大全球頂級電競職業(yè)聯(lián)賽的官方合作伙伴,電競賽事舉辦經(jīng)驗豐富。

通過打造TT語音高校巔峰賽IP,趣丸網(wǎng)絡率先搭建起電競與校園文化融合共生的橋梁,深入高校這一黃金群體“腹地”。一方面,以電競活動進校園,廣泛拉動高校學生正確認識并參與電競;另一方面,為高校電競選手提供展示自我的平臺,打通校園到職業(yè)的輸送鏈條,助力年輕人實現(xiàn)電競夢想。
本次賽事獲得陜西省學生體育協(xié)會高度認可,TT電競品牌被授予人才培養(yǎng)基地,趣丸網(wǎng)絡也成為引導學生電子競技運動健康發(fā)展的有力推動者,在高校群體中積累了良好的口碑和品牌影響力。
以西安為起點,加速電競城市化進程
城市熱情擁抱電競,是中國電競產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的重要趨勢之一。報告顯示,中國已有超過八成的省會城市完成了電競賽事的落地。西安作為國內電競一線城市,早在2017年就出臺電競產(chǎn)業(yè)扶持政策等舉措,也是“一帶一路”沿線國家電競文化的新起點。
另外這里還有100多萬在校大學生,高校數(shù)量排名全國第三僅次于北京和上海。對于西安這座城市而言,電競早已成為得天獨厚的文化優(yōu)勢。這也體現(xiàn)出趣丸網(wǎng)絡將TT語音高校巔峰賽首站落地西安的戰(zhàn)略性思考。通過深度鏈接高校,打造精品賽事內容,趣丸網(wǎng)絡不僅制造出年輕人的電競狂歡盛宴,也借助賽事帶來的人流效應,為西安創(chuàng)造新的消費刺激點,有力地促進當?shù)匕l(fā)展新經(jīng)濟產(chǎn)業(yè),進一步提升城市吸引力和影響力。

2020年,趣丸網(wǎng)絡促成廣州TTG戰(zhàn)隊正式將主場落地廣州天河區(qū),標志著廣州首次以城市電競主場身份舉辦賽事。戰(zhàn)隊的落戶填補了當?shù)厝狈敿墤?zhàn)隊的空白,進一步推動區(qū)域電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展。在“電競+城市”上,趣丸網(wǎng)絡早深諳其道。
據(jù)了解,今年趣丸網(wǎng)絡將重點打造高校市場計劃,以TT語音高校巔峰賽為載體,加速鏈接全國更多城市,進一步確立在電競領域的優(yōu)勢地位。
業(yè)內人士評價,TT語音高校巔峰賽在匹配高校和地方政府的需求上展現(xiàn)出良好的共生性,為高校新型體育新模式打造出標桿案例。西安作為第一站,標志著趣丸網(wǎng)絡高校市場計劃的落地正式拉開序幕。以西安為起點,趣丸網(wǎng)絡將能引領整個西北地區(qū),逐漸點亮全國電競生態(tài)版圖。






