流火七月,正夏時節,一群來自《天涯明月刀》的英雄們,“穿越”來到西安大唐不夜城,為現場觀眾上演了一場驚艷的表演……沒有走錯片場,眼前正是京東“電競博物志”——一場集漢服文化、電競概念、主線游戲于一身的古風電競展,英特爾、聯想拯救者、微星、雷蛇、西部數據、三星、安德斯特等電競大牌悉數參與,京東電腦數碼與國風文化標桿性游戲《天涯明月刀》深度合作,塑造了一個有態度、有內涵、夠年輕的營銷場景,叩動Z世代心扉同時,更以“一城,一IP”的文創電競跨界形式,助力城市打造新的文化符號。

風起Z世代 “文創+電競”開辟營銷新賽道
隨著年輕化消費力量的崛起,消費市場呈現出多元化態勢,以國風、電競、二次元等為代表的垂直領域新勢力迎來發展的時代機遇,開辟出更多形式新穎、示范效應強的嶄新賽道。以近幾年興起的漢服熱來說,近九成國風愛好者為 Z 世代,而電競與國風、古風融合發生的神奇化學反應,正持續走紅,引發一輪營銷熱。
基于對新消費趨勢的洞察,京東電腦數碼積極開辟“文創+電競”營銷新賽道,“電競博物志”游戲粉絲日作為其傾力打造的年度營銷IP,正在用豐富的文創內容、優質的電競產品,線上線下全渠道精準觸達,更深的撬動年輕用戶,建立溝通橋梁培養用戶心智,同時帶動電競產業鏈的共同發展。

當電競遇見古風 沉寂古都引爆暑期電競熱潮
新消費時代關注Z世代的不止京東電腦數碼,很多城市也紛紛因地制宜,將電競作為發展的著眼點,迎接新消費時代。以西安為例,在2017年,西安就將電競產業作為經濟提升的重要引擎,出臺電競產業扶持政策等舉措,提出打造“絲路電競之都”的產業藍圖。截止目前,西安為打造“電競+旅游”產業模式,累計投入電競產業政策專項扶持資金超1億元。

西安的電競沃土,也吸引了京東“電競博物志”游戲粉絲日活動的落地,引發一座城與一個IP的共鳴。從線上《天涯明月刀》話題升溫發酵、JDG戰隊隔空力挺、大量主播網紅全面助陣,到為電競玩家奉上的電競脫口秀直播、電競水友賽直播,以及豐富的電競好物禮盒、海量大牌游戲硬件;到線下精彩的漢服巡游、花鈿美人、產品展示、游戲試玩、拍照打卡、祈愿點亮等豐富活動……京東“電競博物志” 與西安共同打造了一幕高潮迭起的“文創+電競”暑期盛宴,也讓西安的“電競符號”更加鮮明。

聯動城市塑造長線IP 共同撬動5億人市場
艾瑞咨詢《2021年中國電競行業研究報告》顯示,電競生態市場快速發展,2020年電競整體市場規模突破1450億元,預計在2021年電競市場將突破1800億元。而在用戶規模上,2020年電競人群規模已經大概率達到5億以上,圍繞Z世代開展的市場深耕,已經成為市場參與者的共同選擇。
今年早些時候,第二屆“電競·中國”年度盛典在武漢落下帷幕,西安與上海、武漢一同獲評“年度電競城市”,電競已經成為城市新的特色產業和文化符號。與此同時,京東“電競博物志”游戲粉絲日先后落地上海、西安,電競與文創結合模式深受用戶喜愛,推動了電競產業生態在當地的成長,更為城市塑造“電競符號”帶來支持。
隨著京東“電競博物志”游戲粉絲日,未來在更多地標城市的不斷點亮,京東電腦數碼也將電競、國風概念強勢注入線上線下全渠道營銷場景,嫁接京東電競品牌聯盟,共同打造屬于Z世代的電競文化IP。






