是的,node.js 可以使用 electron 框架開發(fā)桌面應(yīng)用程序,其具有原生外觀和感覺。electron 框架是一個開源框架,將 node.js 和 chromium 嵌入到一個運行時中,允許開發(fā)人員使用 html、css 和 javascript 構(gòu)建跨平臺桌面應(yīng)用程序。要創(chuàng)建 node.js gui 應(yīng)用程序,需要安裝 electron、創(chuàng)建項目、創(chuàng)建主進程文件、創(chuàng)建窗口進程文件、將 electron 導(dǎo)入到主進程、創(chuàng)建窗口、在窗口進程中使用 node.js。electron 應(yīng)用程序
Node.js 開發(fā) GUI
Node.js 能夠開發(fā) GUI 嗎?
是的,Node.js 可以使用 Electron 框架開發(fā)桌面應(yīng)用程序,該應(yīng)用程序具有原生外觀和感覺。
Electron 框架
Electron 是一個開源框架,允許開發(fā)人員使用 HTML、CSS 和 JavaScript 構(gòu)建跨平臺桌面應(yīng)用程序。它將 Node.js 和 Chromium 嵌入到一個運行時中。
創(chuàng)建 Node.js GUI 應(yīng)用程序
要創(chuàng)建 Node.js GUI 應(yīng)用程序,請執(zhí)行以下步驟:
安裝 Electron: 使用 npm 安裝 Electron:
npm install electron
登錄后復(fù)制
創(chuàng)建項目: 創(chuàng)建一個新的 Electron 項目文件夾。
創(chuàng)建主進程文件: 創(chuàng)建一個名為 main.js 的文件,這將是應(yīng)用程序的主進程。
創(chuàng)建窗口進程文件: 創(chuàng)建一個名為 window.html 的文件,這將是應(yīng)用程序的窗口進程。
將 Electron 導(dǎo)入到主進程: 在 main.js 中,導(dǎo)入 Electron 模塊:
const electron = require('electron');
登錄后復(fù)制
創(chuàng)建窗口: 在 main.js 中,使用 electron.app 和 electron.BrowserWindow 創(chuàng)建窗口:
const { app, BrowserWindow } = electron;
app.whenReady().then(() => {
const win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
nodeIntegration: true
}
});
win.loadFile('window.html');
});
登錄后復(fù)制
在窗口進程中使用 Node.js: 在 window.html 中,您可以使用 require(‘electron’).remote 訪問 Node.js 模塊。這允許您執(zhí)行諸如創(chuàng)建菜單、與文件系統(tǒng)交互和訪問系統(tǒng)信息等操作。
優(yōu)點
跨平臺: 使用 Electron,您可以在 Windows、macOS 和 Linux 上創(chuàng)建應(yīng)用程序。
原生外觀和感覺: Electron 應(yīng)用程序具有與平臺相關(guān)的原生外觀和感覺。
訪問 Node.js 生態(tài)系統(tǒng): 您可以在應(yīng)用程序中使用 Node.js 的強大生態(tài)系統(tǒng),包括許多模塊和庫。
缺點
體積較大: Electron 應(yīng)用程序比純原生應(yīng)用程序體積較大。
性能開銷: 由于 Electron 使用 Chromium,它比原生應(yīng)用程序性能開銷更高。
單進程模型: Electron 使用單進程模型,這意味著主進程和窗口進程都在同一個進程中運行。這可能會在某些情況下導(dǎo)致性能問題或穩(wěn)定性問題。






