【ITBEAR】在人工智能浪潮的推動(dòng)下,游戲行業(yè)迎來(lái)了新的變革者。米哈游,這家以二次元游戲聞名的公司,近日宣布其大模型Glossa通過(guò)備案,標(biāo)志著其正式進(jìn)軍AI領(lǐng)域,意圖通過(guò)技術(shù)革新提升用戶(hù)體驗(yàn)。
當(dāng)前,大模型賽道競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,我國(guó)企業(yè)數(shù)量已超4500家,近200個(gè)大模型上線(xiàn)服務(wù),注冊(cè)用戶(hù)突破6億。在此背景下,米哈游的加入顯得尤為引人注目。
米哈游面臨的壓力不言而喻。其代表作《原神》雖曾風(fēng)靡一時(shí),但如今熱度和收入均有所下滑。同時(shí),新作《崩壞:星穹鐵道》和《絕區(qū)零》也未能完全填補(bǔ)市場(chǎng)空缺。
面對(duì)困境,米哈游選擇加碼AI,試圖通過(guò)“游戲+AI”的模式破局。AI技術(shù)的融入,不僅豐富了游戲玩法,還提高了內(nèi)容制作效率,為游戲行業(yè)帶來(lái)了新的增長(zhǎng)點(diǎn)。
然而,大模型的研發(fā)成本高昂,對(duì)米哈游來(lái)說(shuō)是一大挑戰(zhàn)。不過(guò),騰訊、字節(jié)跳動(dòng)等巨頭已在“游戲+AI”領(lǐng)域深耕多年,為米哈游提供了可借鑒的經(jīng)驗(yàn)。

米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇曾公開(kāi)表示,AIGC將徹底改變游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)。這一觀點(diǎn)反映了米哈游對(duì)AI技術(shù)的重視和期待。
在實(shí)際應(yīng)用中,AI技術(shù)的加入讓游戲NPC更加智能,與玩家的互動(dòng)更加自然流暢。同時(shí),AI還提高了游戲內(nèi)容的制作效率,降低了成本。

不過(guò),要在大模型領(lǐng)域站穩(wěn)腳跟,米哈游還需持續(xù)投入大量的人力、物力和財(cái)力。這對(duì)其管理層的智慧和耐心是一大考驗(yàn)。

總體來(lái)看,米哈游押注大模型是其在游戲行業(yè)尋求突破的重要舉措。雖然前路充滿(mǎn)挑戰(zhàn),但只要堅(jiān)持不懈,或許能開(kāi)辟出一片新的天地。






