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【ITBEAR】近期,《黑神話:悟空》對游戲行業(yè)的積極影響持續(xù)顯現(xiàn),推動市場不斷攀升新高。據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委與伽馬數(shù)據(jù)最新發(fā)布的《2024年第三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》顯示,本季度中國游戲市場收入達到917.66億元,創(chuàng)歷史新高,環(huán)比與同比均有顯著增長。

特別值得注意的是,受國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》的強勁表現(xiàn)影響,國產(chǎn)游戲在海外市場實際銷售收入達到51.69億美元,實現(xiàn)了環(huán)比與同比的大幅增長。

中國音數(shù)協(xié)指出,三季度移動游戲新品與頭部產(chǎn)品帶來了顯著的收入增幅,同時,《黑神話:悟空》也為單機和主機市場帶來了較大的增量,共同推動了中國游戲市場收入創(chuàng)下歷史新高。

作為公認的首款國產(chǎn)3A游戲大作,《黑神話:悟空》自上線以來迅速“破圈”,銷量與銷售額均達到了驚人的數(shù)字,幾乎與全球頂級3A游戲數(shù)年的銷售額相當。

在“黑神話”熱潮的帶動下,國產(chǎn)游戲在三季度迎來了爆發(fā)式增長。報告顯示,中國自主研發(fā)游戲在海外市場實際銷售收入大幅增長,主要得益于《黑神話:悟空》在海外市場的突出表現(xiàn)。

國際知名游戲平臺“蒸汽平臺”(Steam)商店頁面顯示,《黑神話:悟空》的評測數(shù)量已突破70萬,位列歷史測評數(shù)量的前列,且好評率高達96%,獲得了“好評如潮”的評價。

除了海外市場和單機市場的突出表現(xiàn),國產(chǎn)手游在三季度也表現(xiàn)出色,實際銷售收入實現(xiàn)了環(huán)比的大幅增長。

今年以來,相對寬松的游戲版號環(huán)境激發(fā)了游戲廠商的投資意愿,使得更多的新項目得以開發(fā)。據(jù)統(tǒng)計,今年1月至9月,相關部門已累計發(fā)放國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲版號959款,明顯超過去年同期。

受益于游戲行業(yè)的信心提振,許多廠商開始重啟大型游戲項目的開發(fā)工作,預計未來數(shù)年中,將有多款精品國產(chǎn)游戲大作陸續(xù)與玩家見面。

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