【ITBEAR】在游戲開發領域,AI技術正引領一場深刻的變革。昆侖萬維董事長兼CEO方漢指出,借助3D生成大模型,游戲開發中的3D模型生成時間得以大幅縮減,甚至從“小時級”降至“秒級”,顯著提升了開發效率。
電子游戲,作為AI試驗與應用的“前沿陣地”,吸引了眾多游戲公司的積極投入。近兩年,國內主要游戲企業紛紛加碼AI,并推出了自研的大模型產品。AI技術已廣泛應用于游戲開發和運營的各個環節,不僅為游戲公司帶來增益,也顯著提升了玩家的游戲體驗。
游戲中的NPC正變得越來越“有溫度”。在AI大模型的助力下,NPC不再僅僅是“對話機器”,而是能夠展現更多情感和個性。例如,巨人網絡自研的GiantGPT大模型已在《征途》等游戲中應用,為玩家提供了更為真實、鮮活的體驗。

除了NPC,AI技術在游戲客服系統中的應用也取得了顯著成效。據巨人網絡AI實驗室負責人丁超凡介紹,其智能問答客服的問題解決率已超過90%,極大地減輕了人工客服的壓力。
在游戲研發環節,AI技術同樣大放異彩。愷英網絡自研的“形意”大模型已應用于實際研發場景中,顯著提高了游戲開發的效率和質量。例如,形意繪界技術可將傳統需要數周完成的游戲界面繪畫工作縮短至半小時。
昆侖萬維作為A股首批深度布局AI的游戲企業,其3D生成大模型已達到行業領先水平,并在多個內部游戲項目中得到應用。方漢表示,這種技術能夠幫助設計師們實時具象化靈感,增強創新力,加快游戲開發流程。
AI技術的廣泛應用還催生了“AI游戲”概念。這些游戲在游戲開發和運營過程中廣泛應用人工智能技術,旨在提升游戲的智能化水平,增強玩家的互動體驗和游戲的整體質量。
AI、大模型技術的應用對游戲開發和運營帶來的效果是顯著的。從早期的AI技術到如今的大模型產品,游戲公司在AI領域的布局步步深入,收獲也越來越豐厚。例如,愷英網絡的形意靈碼技術能夠自動生成游戲代碼,完成60%至80%的代碼工作,顯著提升開發效率。
對于游戲企業而言,AI技術不僅提升了研發效率,還改善了玩家體驗,實現了更好的運營效果。網易是對AI技術投入較多的龍頭游戲公司,其《逆水寒》手游里成功實裝了國內首個游戲GPT,顯著提升了游戲的新增用戶、創收和降本等方面。
隨著AI應用的繼續深入,游戲行業更大的生產力變革或許已在路上。方漢認為,AI技術不僅提高了游戲開發的效率,還在重塑游戲設計、內容生成、測試和運營等多個環節。游戲公司通過整合AI技術,不僅能夠提升現有游戲的開發速度和質量,還能夠探索全新的游戲形式和玩家互動模式。
多位業內人士認為,AI的應用或許是打破游戲行業“不可能三角”的關鍵因素。譚凱表示:“以往降本增效可能會導致游戲品質大打折扣,而現在我們用好AI技術,不僅能夠極大地降低成本,游戲品質也會得到很大的提升,研發周期也能更好地把控。”






