【ITBEAR】隨著原神5.0版本的推出,玩家們對(duì)于新國(guó)度“納塔”的渲染風(fēng)格產(chǎn)生了一些疑惑。盡管5.0版本預(yù)示著深淵的入侵,但整體氛圍仍顯得健康積極。然而,5.1版本的到來(lái),徹底改變了這一印象,制作組終于放出了與戰(zhàn)爭(zhēng)相關(guān)的內(nèi)容,給全球玩家?guī)?lái)了不小的震撼。
在5.1版本的主線任務(wù)“命定將焚的虹光”中,前三章依舊保持了原有的積極氛圍,但第四章的深淵突然加速入侵,使得納塔局勢(shì)急轉(zhuǎn)直下。盡管玩家們起初并不以為意,認(rèn)為只是普通的深淵魔物入侵,但隨著源源不斷的魔物涌現(xiàn),大家逐漸意識(shí)到了事態(tài)的嚴(yán)重性。即使玩家們換上了最強(qiáng)陣容,加快了清理速度,但魔物的扎堆出現(xiàn)仍導(dǎo)致納塔死亡人數(shù)急劇上升。
這一刻,玩家們真正感受到了戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷。盡管操控著旅行者東奔西走,但無(wú)論多么努力,都無(wú)法阻止陣亡人數(shù)的增長(zhǎng)。制作組還在緊湊的主線中安排了熱氣球環(huán)節(jié),讓玩家們能從高空更直觀地看到戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)的影響。

在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中,遠(yuǎn)離圣火的流泉之眾部族遭到了突襲圍攻,損失慘重。懸木人部族幾乎全軍覆沒(méi),花羽會(huì)的重要成員“葵可”也陣亡了。用滿目瘡痍來(lái)形容5.1主線劇情里的納塔相當(dāng)貼切。這份絕望感和無(wú)力感讓許多玩家都為之動(dòng)容。
本次5.1劇情中人們的死亡已經(jīng)讓人十分難受,而在主線結(jié)束后,當(dāng)一切回歸日常時(shí),玩家們卻發(fā)現(xiàn)有些原本應(yīng)該出現(xiàn)在固定地點(diǎn)的NPC真的消失了。比如回聲之子的小龍保育員,他是一位音樂(lè)發(fā)燒友,平時(shí)喜歡邊照顧小嵴峰龍邊享受音樂(lè)。這樣一位對(duì)玩家友好的NPC在5.1劇情中為了救困在礦洞里的龍而毅然決然地走出了部族,之后便再無(wú)蹤影。

這樣的NPC,很多玩家平時(shí)幾乎沒(méi)有在意過(guò),但經(jīng)過(guò)5.1戰(zhàn)爭(zhēng)劇情后,卻因?yàn)樗麄兊氖ザ惺艿搅藨?zhàn)爭(zhēng)與犧牲帶來(lái)的沉重。
原神制作組的努力不得不提。自原神上線四年來(lái),制作組為玩家們帶來(lái)了蒙德、璃月、稻妻、須彌、楓丹以及納塔這六個(gè)各具特色的國(guó)度。從蒙德的中世紀(jì)童話到璃月的中國(guó)古風(fēng),再到稻妻的幕府時(shí)代武士、須彌的仿生機(jī)械與鎮(zhèn)靈科技、楓丹的蒸汽時(shí)代以及如今納塔的潮流與戰(zhàn)爭(zhēng),都給玩家?guī)?lái)了截然不同的游戲體驗(yàn)。

考慮到5.0版本才剛剛開始,制作組就已經(jīng)放出了如此震撼的內(nèi)容,讓人不禁期待5.0后續(xù)還會(huì)有怎樣的展開。如今的原神主線劇情真是越來(lái)越吸引人了。






