【ITBEAR】近期,一項(xiàng)由技術(shù)研究機(jī)構(gòu)發(fā)布的最新報(bào)告揭示了Denuvo與游戲盜版行為之間的潛在聯(lián)系。該研究發(fā)現(xiàn),在游戲發(fā)行的關(guān)鍵初期,PC游戲的銷售往往會(huì)受到非法共享和盜版行為的沖擊。為了抵御這種收入損失,發(fā)行商和開發(fā)商傾向于在游戲發(fā)售前的12周內(nèi)使用Denuvo技術(shù)來保護(hù)其作品。

研究報(bào)告的作者William M. Volckmann II對(duì)此進(jìn)行了解釋:“我通過分析Denuvo被破解的隨機(jī)性,來估算其在防止盜版導(dǎo)致的收入流失方面的效果。”他指出,如果Denuvo能夠在市場(chǎng)上存活至少12周,那么由盜版造成的總收入損失幾乎可以忽略不計(jì)。研究結(jié)果顯示,Denuvo在保護(hù)游戲收入方面確實(shí)發(fā)揮了作用,平均約占總收入的15%,中位數(shù)則達(dá)到了20%。然而,他也提到,考慮到Denuvo可能帶來的負(fù)面技術(shù)副作用以及玩家對(duì)此技術(shù)普遍的不歡迎態(tài)度,長(zhǎng)期使用該技術(shù)在超過三個(gè)月的情況下幾乎沒有充分的理由。






