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【ITBEAR】在近期的一次央視采訪中,《黑神話:悟空》制作人、游戲科學(xué)CEO馮驥坦言,游戲行業(yè)確實伴隨著風(fēng)險和潛在的陰暗面。他強調(diào),游戲內(nèi)置的反饋機制若設(shè)計不當(dāng),可能會過度吸引玩家,進而引發(fā)更為嚴重的成癮問題,其吸引力有時甚至超越其他娛樂形式。

針對“游戲問題源于設(shè)計者還是玩家?”的疑問,馮驥表示,此類探討可能對心智未成熟的用戶構(gòu)成傷害。他主張,如同對兒童實施內(nèi)容限制一樣,游戲界也應(yīng)先設(shè)立必要的約束。他進一步闡述,“在我們的公司,我們始終強調(diào),制作的游戲必須是你愿意推薦給自己的孩子、朋友及親人,并能讓他們安心享受的產(chǎn)品。若能以此自勉,或許方能找到一個合理的平衡點。”

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