【ITBEAR】冰川網(wǎng)絡(luò)近日發(fā)布公告,預(yù)計(jì)今年前三季度歸屬于上市公司股東的凈利潤將出現(xiàn)虧損,介于4.10億元至5.10億元之間,相比去年同期盈利2.17億元,形勢(shì)急轉(zhuǎn)直下。扣除非經(jīng)常性損益后,凈利潤虧損預(yù)計(jì)在4.40億元至5.40億元,去年同期則為盈利1.66億元。

盡管第三季度預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤在3600萬元至5400萬元之間,扣非凈利潤預(yù)計(jì)在3400萬元至5100萬元之間,但相比去年同期仍有所下滑。
對(duì)于業(yè)績虧損的原因,冰川網(wǎng)絡(luò)指出,報(bào)告期內(nèi),《X-hero》《超能世界》及其海外版《Hero Clash》等游戲因生命周期延長,收入確認(rèn)減少。同時(shí),《Hero Clash》《Epic War》《Titan War》《Merge Topia》《Kingdom Go!》五款游戲的投放力度加大,導(dǎo)致銷售費(fèi)用增長,運(yùn)營成本增加。
上半年,冰川網(wǎng)絡(luò)的銷售費(fèi)用已達(dá)14億元,同比增長53.09%,占上半年?duì)I收的約116%。其中,上述五款游戲的互聯(lián)網(wǎng)流量費(fèi)用合計(jì)約9.1億元,占銷售費(fèi)用的64.95%。公司運(yùn)營的游戲數(shù)量達(dá)19個(gè),相較于行業(yè)同行明顯偏高。
冰川網(wǎng)絡(luò)在半年報(bào)中坦言,報(bào)告期內(nèi)公司面臨營業(yè)收入減少、銷售費(fèi)用大幅增長、海外投放回收周期延長、買量成本上升、買量投放回收率降低以及市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇等多重風(fēng)險(xiǎn)。
當(dāng)前,游戲產(chǎn)品的買量成本持續(xù)上升。若信息流買量成本居高不下,冰川網(wǎng)絡(luò)可能面臨投放回收率低的風(fēng)險(xiǎn),進(jìn)而影響未來的新產(chǎn)品推廣和經(jīng)營業(yè)績。






