【ITBEAR】在西雅圖虛幻引擎大會上,一款中國大作《黑神話:悟空》引起了廣泛關注。據(jù)主持人介紹,該游戲銷量已突破2000萬份,并現(xiàn)場播放了對制作人馮驥的采訪視頻。
馮驥在視頻中分享了他們使用虛幻引擎開發(fā)《黑神話:悟空》的歷程。他提到,在2021年將整個項目從UE4升級到UE5是極為明智的選擇。lume和Nanite等技術的運用,不僅提升了游戲的表現(xiàn)力,還使團隊能夠專注于提升游戲樂趣,而非圖形技術。

馮驥進一步表示,未來將繼續(xù)與EPIC深度合作,致力于創(chuàng)造更具沉浸感的虛擬體驗。他的演講以中國傳統(tǒng)的抱拳禮作為結束,贏得了現(xiàn)場觀眾的熱烈掌聲。
回顧過去,馮驥認為選擇虛幻引擎是他們成功的關鍵之一。這一決定不僅節(jié)省了成本,還讓團隊能夠專注于游戲的核心樂趣。






