【ITBEAR】BioWare藝術(shù)總監(jiān)馬特·羅茲近日在EPN的采訪中,為《龍騰世紀(jì)4:影障守護者》的畫風(fēng)變化進行了解釋。他指出,新作的畫風(fēng)轉(zhuǎn)變是經(jīng)過深思熟慮的“再設(shè)計”,這種變化不僅反映了前三部游戲的風(fēng)格,更是對它們的一種總結(jié)與提煉。

羅茲分享了他參與整個《龍騰世紀(jì)》系列的開發(fā)心得,提到《龍騰世紀(jì)1:起源》的幻想畫作理念,《龍騰世紀(jì)2》融合北方文藝復(fù)興畫作與黑澤明電影風(fēng)格的特色。而對于《龍騰世紀(jì)4》,他強調(diào)新視覺風(fēng)格讓角色和情感更加突出,確保玩家能深入體驗游戲中的角色與情感故事。
團隊在設(shè)計時考慮到了避免“恐怖谷”效應(yīng),旨在讓角色形象更加鮮明,使玩家能夠更自然地融入游戲世界,體驗從嚴(yán)峻黑暗到歡樂和平的多元情感。

《龍騰世紀(jì)4:影障守護者》定檔10月31日,將登陸PS5、XSX/S以及PC平臺,包括Steam和Epic商店,屆時玩家將能夠親自體驗這一全新畫風(fēng)的游戲作品。






