【ITBEAR】《黑神話:悟空》的火爆程度在國慶假期再次得到印證。位于浙江的景寧大漈鄉(xiāng)時思寺,作為游戲中的取景地之一,吸引了大量游客前來探訪,短短四天內接待游客人數(shù)便突破5萬。同時,游戲的誕生地——杭州西湖區(qū)的游科互動科技有限公司,也迎來了絡繹不絕的訪客。
自8月20日上線以來,《黑神話:悟空》的全球銷量已突破千萬大關,銷售額更是高達4.78億美元,成為中國游戲出海的里程碑。不僅如此,游戲衍生的服裝、咖啡等聯(lián)名產(chǎn)品也一度供不應求,試玩會上的機器座位更是難求。
在游戲的研發(fā)地藝創(chuàng)小鎮(zhèn),隨處可見與“悟空”相關的元素。不少游客專程前來“取經(jīng)”,希望與游戲的制作團隊交流心得。盡管假期期間公司員工全員放假,但依然擋不住訪客們的熱情。
《黑神話:悟空》的成功并非偶然。游戲以中國古典名著《西游記》為靈感,通過高質量的呈現(xiàn)和國際化的文化表達,成功打破了文化隔閡,贏得了國內外玩家的喜愛。在德國科隆游戲展上,游戲的試玩區(qū)口碑爆棚,吸引了大量國外玩家的關注。
游戲的制作團隊深知,所有成功國際化的產(chǎn)品都應該首先打動本土的文化族群。因此,在游戲的研發(fā)過程中,他們遍訪全國各地,建立了中國首個古建筑虛擬資產(chǎn)庫,將中國文化的瑰麗奇幻完美地呈現(xiàn)在游戲中。
《黑神話:悟空》的成功不僅證明了中國游戲的實力,也展示了中國文化的魅力。這款游戲如同一扇窗,讓全世界玩家領略到了中國文化的博大精深。