【ITBEAR】《羊蹄山之魂》發(fā)售時間成疑,或推遲至2026年

近日,業(yè)界對《羊蹄山之魂》的發(fā)售時間產(chǎn)生了濃厚的興趣。據(jù)知名博主Endymion透露,該游戲可能不會按原計劃于2025年問世,而是可能延后至2026年發(fā)布。
有消息稱,盡管Sucker Punch原初打算推出《對馬島之魂》的續(xù)篇,但工作室的開發(fā)計劃已經(jīng)有所變動。目前,《羊蹄山之魂》由境井仁領銜開發(fā),并可能根據(jù)市場反應調整其規(guī)模。
早前報道指出,《羊蹄山之魂》的規(guī)模或許會小于前作《對馬島》。這主要是因為在開發(fā)過程中遭遇了一些挑戰(zhàn),包括前期工作的重置帶來的消耗。
盡管《羊蹄山之魂》面臨諸多變數(shù),但仍有觀點認為該作品會恪守其承諾。在經(jīng)歷了多重波折后,官方或將在適當時機宣布游戲的推遲,并提醒玩家不要對明年的發(fā)售抱有過高期望。
《羊蹄山之魂》的發(fā)售日期仍存在諸多不確定性。玩家們可繼續(xù)關注官方動態(tài),以獲取最新消息。






