【ITBEAR】在面臨工作室裁員與玩家擔(dān)憂的雙重壓力下,Bungie仍積極為《命運2》的未來發(fā)展注入活力。近日,他們進一步揭露了明年即將發(fā)布的代號“阿波羅”資料片的更多細(xì)節(jié),確認(rèn)將引領(lǐng)玩家踏入一個受“銀河惡魔城”啟發(fā)的全新世界,并伴隨“次世代”裝甲的震撼登場。

Bungie于9月首次公開了“阿波羅”資料片,預(yù)示著《命運2》將迎來“重大變革”,其中包括每年推出兩個中型資料片,而非傳統(tǒng)的大型更新。當(dāng)時,雖然提及了“銀河惡魔城”元素,但具體細(xì)節(jié)尚未明確。如今,在最新的開發(fā)者直播中,Bungie終于揭曉了更多內(nèi)幕。
據(jù)悉,“阿波羅”資料片將于明年夏天作為首個中型發(fā)布與玩家見面,規(guī)模預(yù)計與《命運1》的“鐵旗崛起”相仿。每個資料片都將呈現(xiàn)獨特的戰(zhàn)役及后續(xù)游戲內(nèi)容,讓玩家在主線體驗之外,還能深入探索更多未知。“阿波羅”將開啟《命運2》新“邊境傳奇”的序幕,引領(lǐng)玩家踏上一段非線性、自由探索的冒險之旅。

在這場冒險中,玩家將有機會自由探索多個目的地,某些區(qū)域甚至需要在其他地點找到特定道具后才能解鎖。過程中,玩家將邂逅不同的角色,并做出關(guān)鍵選擇。“阿波羅”精心設(shè)計了25至30條不同的故事線,等待玩家在探索各種活動時逐一發(fā)掘,旨在打造一個讓玩家流連忘返、不斷探索的游戲世界。
Bungie還透露了“次世代裝甲”系統(tǒng)的到來,這將成為重振《命運2》的重要一環(huán)。該系統(tǒng)致力于通過賦予裝甲獨特屬性和更精簡的屬性值管理,讓裝甲系統(tǒng)煥發(fā)新生。簡而言之,這意味著每件裝甲將擁有更少的獨特屬性值,但這些屬性值的影響將更加顯著,每個屬性點都將為玩家?guī)韺崒嵲谠诘暮锰帯?/p>
無論Bungie最終將呈現(xiàn)怎樣的作品,“阿波羅”資料片已被描繪成一個充滿奇幻色彩的世界,它“圍繞著發(fā)現(xiàn)的喜悅量身定制”,并承諾為玩家提供強大的能力去揭開層層秘密,最終通往星球核心的巨大謎團。






