【ITBEAR】在近日舉辦的虛幻嘉年華上,Epic Games的CEO蒂姆·斯威尼發(fā)表了一場(chǎng)引人注目的演講。他提到,旗下熱門游戲《堡壘之夜》的持續(xù)火爆與高預(yù)算游戲的失意表現(xiàn),共同揭示了元宇宙在游戲領(lǐng)域的巨大潛力。

斯威尼興奮地分享,《堡壘之夜》的同時(shí)在線玩家數(shù)已刷新紀(jì)錄,并在上一個(gè)假日季達(dá)到了歷史性的高峰。他將這一里程碑視為游戲行業(yè)正經(jīng)歷“世代交替”的明顯信號(hào)。
關(guān)于元宇宙,斯威尼認(rèn)為這雖是一個(gè)尚未精確定義的概念,但可以想象為一個(gè)能聚集眾多好友共同游玩的大型虛擬空間。在這里,人們可以盡情享受諸如觀看虛擬演唱會(huì)、與朋友暢聊等豐富多彩的活動(dòng)。他特別強(qiáng)調(diào),無論外界如何評(píng)價(jià),《堡壘之夜》都代表著“新穎、激動(dòng)人心的娛樂方式,且規(guī)模空前”。
斯威尼還指出,《堡壘之夜》之所以能取得如此成就,離不開各大品牌的鼎力支持,包括知名音樂家、迪士尼以及《星球大戰(zhàn)》等IP的加持。他表示,《堡壘之夜》已經(jīng)演變?yōu)橐粋€(gè)不斷進(jìn)化、實(shí)時(shí)更新的世界級(jí)娛樂平臺(tái),并期待整個(gè)游戲行業(yè)能在元宇宙這一新興領(lǐng)域中開創(chuàng)更加輝煌的明天。






