【ITBEAR】9月27日消息,近日,《黑神話:悟空》在年度游戲投票中的支持率出現(xiàn)顯著下滑,引發(fā)了廣泛關(guān)注和熱議。據(jù)投票頁面數(shù)據(jù)顯示,該游戲的支持率已跌至69.2%,遠(yuǎn)低于《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》與《最終幻想7:重生》的71.7%和73.4%。

面對(duì)玩家的質(zhì)疑,IGN官方及高管迅速回應(yīng),堅(jiān)決否認(rèn)存在任何暗箱操作。然而,這一解釋并未能完全平息外界的疑慮。有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),投票數(shù)據(jù)曾在美國時(shí)間凌晨五點(diǎn)短時(shí)間內(nèi)激增1000次,這一異常現(xiàn)象令人對(duì)投票的公正性產(chǎn)生懷疑。
與此同時(shí),IGN在社交媒體上的推文也引發(fā)了爭(zhēng)議。在提及多款游戲時(shí),IGN唯獨(dú)遺漏了《黑神話:悟空》,這一疏忽被視為對(duì)該游戲的輕視。更為嚴(yán)重的是,metacritic網(wǎng)站上突然出現(xiàn)大量用戶給該游戲打出0分的極端評(píng)價(jià),這進(jìn)一步加劇了外界對(duì)于該游戲受到不公平待遇的擔(dān)憂。
這一系列事件不僅引發(fā)了游戲界的廣泛關(guān)注,更折射出西方社會(huì)對(duì)于非西方文化崛起的復(fù)雜心態(tài)。中國文化產(chǎn)品在國際市場(chǎng)上逐漸嶄露頭角,“悟空”等作品更是受到了全球玩家的喜愛。然而,在這一背景下,也暴露出某些西方人士對(duì)于非西方文化的抵觸和打壓。
類似的文化偏見并非孤例。《流浪地球 2》在特效和故事水準(zhǔn)上均表現(xiàn)出色,卻遭到了《紐約時(shí)報(bào)》的低分評(píng)價(jià)。這種明顯的文化歧視行為,與西方所標(biāo)榜的“自由”、“包容性”和“多樣性”價(jià)值觀形成鮮明對(duì)比。
總的來說,《黑神話:悟空》在年度游戲投票中的遭遇引發(fā)了人們對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)公正性的思考,同時(shí)也揭示了文化多樣性在全球范圍內(nèi)所面臨的挑戰(zhàn)。我們應(yīng)該秉持開放和包容的態(tài)度,推動(dòng)全球游戲產(chǎn)業(yè)走向更加公正和創(chuàng)新的發(fā)展道路。
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