【ITBEAR】9月27日消息,近日,一則來自熱門播客節(jié)目《摩爾定律已死》的消息震驚了游戲界。節(jié)目中透露,一位不愿具名的開發(fā)者在使用PS5 Pro運行游戲時,獲得了前所未有的畫面效果。

據(jù)悉,這款游戲在PS5 Pro上的動態(tài)分辨率通常維持在1440p,最高可達(dá)1600p,而最低不低于1300p。在常規(guī)設(shè)置下,游戲幀數(shù)穩(wěn)定在每秒約50幀。然而,這位開發(fā)者通過技術(shù)手段解鎖了幀率限制,使得游戲平均幀數(shù)成功突破了每秒60幀的關(guān)卡。這一提升并未涉及對PS5 Pro的任何專門優(yōu)化措施。
開發(fā)者們對此表示樂觀,他們認(rèn)為,在進(jìn)一步的技術(shù)優(yōu)化和PSSR技術(shù)的助力下,有望讓游戲在1440p甚至1600p的高分辨率下,穩(wěn)定實現(xiàn)每秒120幀的流暢運行。他們還計劃探索游戲在4K分辨率下以60FPS運行的可能性。
這一系列令人矚目的進(jìn)展,無疑為未來的游戲體驗描繪了一幅更加絢麗多彩的畫卷。玩家們對PS5 Pro及其相關(guān)硬件在未來能夠帶來更強勁、更穩(wěn)定的性能表現(xiàn)充滿了期待。
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