【ITBEAR】9月27日消息,近日,有游戲設(shè)計(jì)師深入探討了解謎關(guān)卡設(shè)計(jì)的核心理念,提出基于MDA框架的兩種設(shè)計(jì)路徑。MDA,即機(jī)制(Mechanics)、動態(tài)(Dynamics)和美感(Aesthetics)的縮寫,為游戲設(shè)計(jì)提供了全面的視角。

首先,設(shè)計(jì)師強(qiáng)調(diào)從游戲機(jī)制出發(fā),通過不斷嘗試與拓展,形成完整的游戲系統(tǒng),并用關(guān)卡來展示這一系統(tǒng)的有趣性和深度。在這一過程中,關(guān)卡不僅用于驗(yàn)證玩法的有效性,更成為探索與拓展游戲系統(tǒng)的關(guān)鍵工具。這種方法被描述為從M到A的路徑,即先從機(jī)制出發(fā),經(jīng)過動態(tài)的調(diào)整與優(yōu)化,最終實(shí)現(xiàn)美感上的升華。
另一方面,設(shè)計(jì)師也指出了從玩家體驗(yàn)出發(fā)的重要性。玩家與游戲系統(tǒng)交互時(shí)產(chǎn)生的心智結(jié)構(gòu),成為設(shè)計(jì)師調(diào)整關(guān)卡和系統(tǒng)的關(guān)鍵依據(jù)。通過觀察和分析玩家的游玩過程,設(shè)計(jì)師能夠洞察其心理變化,從而優(yōu)化關(guān)卡設(shè)計(jì),提升游戲體驗(yàn)。這一方法被描述為從A到M的路徑,即從美感出發(fā),經(jīng)過對動態(tài)的觀察與分析,最終回歸到機(jī)制的優(yōu)化上。

值得注意的是,這兩條路徑并非孤立存在,而是相互依賴、相互強(qiáng)化的。設(shè)計(jì)師需要在具體的設(shè)計(jì)過程中不斷地來回穿梭,以確保游戲系統(tǒng)既有深度又有趣味性,同時(shí)關(guān)卡設(shè)計(jì)也能帶來美妙的游戲體驗(yàn)。
設(shè)計(jì)師還提到了創(chuàng)造“玩家頓悟瞬間”的重要性。這種瞬間不僅能夠給玩家?guī)碛鋹偢校€能提升其對游戲的理解。為了實(shí)現(xiàn)這種體驗(yàn),設(shè)計(jì)師需要綜合運(yùn)用上述兩種路徑:先從機(jī)制出發(fā)設(shè)計(jì)出有深度的游戲系統(tǒng),再通過關(guān)卡設(shè)計(jì)來引導(dǎo)和塑造玩家的心智結(jié)構(gòu)。
解謎關(guān)卡設(shè)計(jì)是一項(xiàng)復(fù)雜而富有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。借助MDA框架提供的視角和方法論,設(shè)計(jì)師能夠更加系統(tǒng)地思考和解決問題,從而創(chuàng)造出更加優(yōu)秀的游戲作品。
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