【ITBEAR】9月25日消息,在《西游記》中,六耳獼猴假冒孫悟空,與“真猴王”展開了一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的較量,成為孫悟空取經(jīng)路上的一大難關(guān)。如今,這一幕仿佛映照進(jìn)了現(xiàn)實(shí)。國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)掀起熱潮之際,盜版問題卻如游戲中的“妖怪”一般層出不窮,為“黑悟空”帶來了新的挑戰(zhàn)。
《黑神話:悟空》不僅實(shí)現(xiàn)了中國游戲界3A制作的零突破,還迅速躋身Steam在線聯(lián)機(jī)人數(shù)榜單前十,成功推動(dòng)中國文化IP走向世界。然而,自8月20日上線以來,盜版問題便如影隨形。從電商平臺(tái)上的“離線版”“家庭版”共享游戲賬號(hào),到大量“1∶1復(fù)刻”的游戲周邊產(chǎn)品,盜版現(xiàn)象無孔不入,給正版游戲帶來了不小的損失。
據(jù)ITBEAR了解,《黑神話:悟空》的盜版損失可能不低于其他兩款知名游戲《帕斯卡契約》和《波西亞時(shí)光》。盜版周邊的泛濫同樣不容忽視,劣質(zhì)偽造手辦不僅侵犯了正版的商標(biāo)權(quán)和版權(quán),還損害了“真猴王”的聲譽(yù)。
盜版問題不僅是《黑神話:悟空》的“第八十二難”,也是我國其他游戲面臨的共同挑戰(zhàn)。一次性買斷的游戲,如單機(jī)游戲特別是主機(jī)游戲,長期存在租號(hào)行為,游戲修改等行為也會(huì)極大影響正版游戲的營銷節(jié)奏。一位游戲產(chǎn)業(yè)分析師指出,如果不加以遏制,盜版游戲可能會(huì)再次摧毀國產(chǎn)游戲的希望之光。

那么,游戲行業(yè)如何跨越這“第八十二關(guān)”呢?保護(hù)游戲版權(quán)雖有法律依據(jù),但維權(quán)之路卻并不容易。侵權(quán)成本低廉、主體認(rèn)定艱難、損失判定不易以及玩家版權(quán)意識(shí)薄弱等問題,共同構(gòu)成了維權(quán)路上的重重障礙。
為了打擊盜版行為,國家相關(guān)部門已經(jīng)聯(lián)合印發(fā)了《知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)體系建設(shè)工程實(shí)施方案》,強(qiáng)調(diào)全面實(shí)施知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)懲罰性賠償制度。這將有助于提升侵權(quán)成本,讓侵權(quán)者不再肆無忌憚。同時(shí),游戲開發(fā)商也應(yīng)通過技術(shù)和法律手段保護(hù)自己的IP,并在發(fā)現(xiàn)侵權(quán)行為時(shí)及時(shí)維權(quán)。
除此之外,保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)還需要全社會(huì)的共同努力。電商平臺(tái)應(yīng)盡到監(jiān)管責(zé)任,普通玩家也應(yīng)提升版權(quán)意識(shí)。只有共同營造一個(gè)保護(hù)版權(quán)的環(huán)境,才能穩(wěn)住開發(fā)者的創(chuàng)新動(dòng)力,守護(hù)我們的文化IP。
“真猴王”不能為“假猴王”讓路,精品力作也不能為粗制濫造的盜版讓路。這不僅關(guān)乎開發(fā)者短期利潤,更關(guān)乎所有人在更長遠(yuǎn)的未來能否享受到更多好作品。一個(gè)公平公正的產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境,是現(xiàn)象級(jí)國產(chǎn)IP充分涌現(xiàn)的前提。
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