【ITBEAR】9月25日消息,近日,前《黑神話》3D負責人王琛@Wchen琛在微博上分享了知名3D游戲《黑神話:悟空》的初版蜘蛛精六妹模型,此舉引發(fā)了廣泛關(guān)注。據(jù)國外數(shù)據(jù)分析公司VG Insights的最新數(shù)據(jù)披露,這款國產(chǎn)3A游戲在Steam平臺上的銷量已經(jīng)突破了2000萬份,總收入高達9.61億美元(折合人民幣超過67.9億元),這一成就標志著國產(chǎn)3A游戲領域迎來了一個新的里程碑。

據(jù)ITBEAR了解,《黑神話:悟空》不僅在Steam平臺上表現(xiàn)出色,還同步在WeGame、PlayStation和Epic等其他平臺上線,進一步擴大了其市場份額和影響力。業(yè)內(nèi)人士預計,該游戲全年銷售額有望達到3000萬至4000萬份,對應的總收入將介于100億至140億元人民幣之間。這一預測顯示了《黑神話:悟空》在全球游戲市場的強勁競爭力和廣闊前景。
《黑神話:悟空》的成功不僅體現(xiàn)在銷量和收入上,更在于其對中國傳統(tǒng)文化元素的深入挖掘和創(chuàng)新運用。游戲中的蜘蛛精六妹模型就是其中的代表之一,其獨特的設計和精細的制作贏得了玩家們的廣泛贊譽。這一成就不僅展示了中國游戲開發(fā)者的實力和才華,也為中國游戲產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展奠定了堅實的基礎。
總的來說,《黑神話:悟空》的成功是中國游戲產(chǎn)業(yè)崛起的一個縮影,標志著國產(chǎn)3A游戲在全球市場上的競爭力和影響力不斷提升。未來,隨著技術(shù)的不斷進步和市場的不斷拓展,中國游戲產(chǎn)業(yè)有望迎來更多的里程碑和突破。
關(guān)鍵詞:#黑神話悟空# #國產(chǎn)3A游戲# #銷量突破# #市場份額# #游戲產(chǎn)業(yè)崛起#






