【ITBEAR】9月25日消息,任天堂與寶可夢(mèng)公司聯(lián)手,對(duì)《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocket Pair提起專利權(quán)侵權(quán)訴訟,這一消息引起了廣泛關(guān)注。面對(duì)這款與寶可夢(mèng)有著諸多相似之處的游戲,任天堂終于采取了法律行動(dòng)。
當(dāng)?shù)貢r(shí)間9月19日,任天堂與寶可夢(mèng)公司(TPC)聯(lián)合宣布,已對(duì)《幻獸帕魯》的開發(fā)商Pocket Pair提起訴訟,要求法院發(fā)布禁止侵權(quán)令,并責(zé)令其賠償相應(yīng)損失。Pocket Pair隨即回應(yīng),表示尚未得知被指控侵犯的具體專利,而《幻獸帕魯》的運(yùn)營(yíng)及服務(wù)暫時(shí)不會(huì)受到影響。
據(jù)ITBEAR了解,《幻獸帕魯》自2024年1月19日在Steam平臺(tái)上線以來,迅速獲得了巨大的成功,不僅登頂平臺(tái)暢銷榜,還在上線第三天創(chuàng)下了210.19萬(wàn)同時(shí)在線人數(shù)的紀(jì)錄,這一數(shù)據(jù)在當(dāng)時(shí)僅次于《絕地求生》和《黑神話:悟空》。然而,這款游戲的成功與其“類寶可夢(mèng)”的標(biāo)簽密不可分,引發(fā)了任天堂和寶可夢(mèng)公司的關(guān)注。
不少玩家發(fā)現(xiàn),《幻獸帕魯》中的生物“帕魯”與部分寶可夢(mèng)的外形設(shè)定相似,且捕捉“帕魯”的方式也與《寶可夢(mèng)》中訓(xùn)練師扔寶可夢(mèng)球收服寶可夢(mèng)的方式雷同。對(duì)此,寶可夢(mèng)公司早前已表示將調(diào)查任何侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)的行為,并采取適當(dāng)?shù)男袆?dòng)。
上海大邦律師事務(wù)所的秦鵬飛律師在接受采訪時(shí)表示,與通常三年的訴訟時(shí)效相比,任天堂此次對(duì)Pocket Pair的訴訟效率相對(duì)較高,從游戲發(fā)行到提起訴訟的間隔只有半年多。他推測(cè),根據(jù)任天堂和寶可夢(mèng)公司持有的專利和《幻獸帕魯》的游戲內(nèi)容,外界的主要關(guān)注點(diǎn)集中在某項(xiàng)特定的日本專利上。
對(duì)于Pocket Pair而言,依賴寶可夢(mèng)IP獲得的原始熱度可能將付出不小的代價(jià)。任天堂和寶可夢(mèng)對(duì)其發(fā)起的專利侵權(quán)訴訟,或?qū)?duì)《幻獸帕魯》的后續(xù)運(yùn)營(yíng)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。北京大成(上海)律師事務(wù)所的傅鋼律師指出,此次訴訟可能不僅僅針對(duì)《幻獸帕魯》一款游戲的侵權(quán)行為,也是向整個(gè)市場(chǎng)傳遞出一個(gè)明確信號(hào):對(duì)于潛在的侵權(quán)者,任天堂會(huì)采取行動(dòng)進(jìn)行遏制以維護(hù)其“寶可夢(mèng)”系列IP。
傅鋼還分析指出,知識(shí)產(chǎn)權(quán)訴訟的被告敗訴后應(yīng)承擔(dān)停止侵權(quán)、賠償損失等責(zé)任。但他也強(qiáng)調(diào),任天堂的訴訟目的可能不僅僅是為了賠償,而是通過訴訟達(dá)到其他目的。無(wú)論如何,涉訴無(wú)疑會(huì)給《幻獸帕魯》的運(yùn)營(yíng)帶來不小的影響。
在游戲行業(yè),創(chuàng)新是游戲產(chǎn)品的核心競(jìng)爭(zhēng)力。傅鋼提醒游戲開發(fā)者,應(yīng)從最初的概念設(shè)計(jì)、玩法機(jī)制到技術(shù)實(shí)現(xiàn),都注重自主研發(fā),避免落入現(xiàn)有專利權(quán)和著作權(quán)侵權(quán)的“雷區(qū)”。
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