【ITBEAR】9月24日消息,隨著影視、動漫、游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展和綜藝節(jié)目的廣泛曝光,配音行業(yè)逐漸走入大眾視野,配音演員也從幕后英雄轉(zhuǎn)變?yōu)榕_前明星。從經(jīng)典的譯制片到現(xiàn)代的電競游戲,配音演員的舞臺正變得日益寬廣。9月23日,2024年第二十屆IEF國際數(shù)字文化嘉年華啟動儀式在中國青年報(bào)社盛大舉行,配音演員寶木中陽和袁銘喆現(xiàn)場演繹,分享了他們用聲音賦予電競游戲角色“新生命”的獨(dú)特經(jīng)歷。

對于配音演員而言,每一句臺詞、每一種情感的表達(dá)都需要精準(zhǔn)到位,就像舞臺上的演員一樣。袁銘喆表示:“這是一個(gè)共創(chuàng)的過程,原有的故事已有其情節(jié)和靈魂,我們通過聲音為角色增添了新的表現(xiàn)力。”
據(jù)ITBEAR了解,與電視劇、電影的配音相比,電競游戲的節(jié)奏感更為強(qiáng)烈。寶木中陽指出,配音演員不僅要迅速融入角色,還需緊跟游戲的節(jié)奏,“在毫秒之間切換情緒,這種體驗(yàn)比坐過山車還要刺激。”
以《王者榮耀》為例,角色發(fā)大招時(shí)的配音需充滿氣勢,使玩家在聽到聲音的同時(shí),能感受到角色的力量和決心。寶木中陽認(rèn)為,這種對聲音細(xì)節(jié)的把控正是電競配音的魅力所在。
電競游戲類型多樣,對配音的要求也各不相同。無論是激情對決、哲理思考還是仙俠情緣,每次配音都是新的挑戰(zhàn)。寶木中陽和袁銘喆在配音時(shí),都會根據(jù)游戲類型和角色特點(diǎn)進(jìn)行差異化處理。
對于有劇情的電競游戲,配音演員需更加注重角色的情感表達(dá)和故事敘述。例如,在為《古劍奇譚》中的紫胤真人配音時(shí),寶木中陽需深入理解角色的背景和性格,以便更好地把握情感走向,使配音更加貼合角色形象。
而對于《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》這樣的競技類游戲,配音則更注重戰(zhàn)斗氛圍和臺詞的簡潔有力。袁銘喆表示,這類游戲中的配音需快速、準(zhǔn)確地傳達(dá)角色的戰(zhàn)斗狀態(tài)和情緒變化,讓玩家在緊張的戰(zhàn)斗中也能感受到角色的個(gè)性和魅力。
隨著電競產(chǎn)業(yè)的不斷壯大,配音這一環(huán)節(jié)也將越來越受到重視。兩位配音演員透露,現(xiàn)在有越來越多不同專業(yè)背景的年輕人加入到電競配音演員的行列中。“入行不難,但要成為優(yōu)秀的配音演員,仍需付出大量努力,要有扎實(shí)的基本功,并不斷努力。”寶木中陽強(qiáng)調(diào)。
“內(nèi)容創(chuàng)作的審美不斷變化,概念和語境也在持續(xù)更新。現(xiàn)在的年輕人對游戲的要求越來越高,思維也更跳躍。他們不僅看重畫面和玩法,還注重游戲中的情感表達(dá)和氛圍營造。”袁銘喆認(rèn)為,這對電競游戲配音演員來說,既是挑戰(zhàn)也是機(jī)遇。
如今,網(wǎng)絡(luò)和游戲產(chǎn)業(yè)為他們提供了更多實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值的渠道,粉絲的喜愛和互動也是他們不斷提高專業(yè)水平的動力。眾多民間配音愛好者、配音團(tuán)體也從“業(yè)余”走向“專業(yè)”,“電競好聲音”的隊(duì)伍日益壯大,發(fā)展得越來越蓬勃。
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