【ITBEAR】9月23日消息,開(kāi)源游戲引擎Godot現(xiàn)已正式登陸meta Quest平臺(tái),為Quest 3和Quest Pro用戶提供本地開(kāi)發(fā)支持。這一重大更新意味著,開(kāi)發(fā)者們能夠在脫離PC的情況下,直接在Quest設(shè)備上創(chuàng)建和部署完整的2D、3D及XR游戲和應(yīng)用。
Godot Engine,作為一款備受推崇的免費(fèi)開(kāi)源游戲引擎,一直致力于簡(jiǎn)化2D和3D游戲開(kāi)發(fā)流程。此前,meta已持續(xù)多年為Godot Engine提供資金支持與技術(shù)協(xié)助。如今,隨著Godot在meta Quest Store的正式發(fā)布,開(kāi)發(fā)者們迎來(lái)了一個(gè)全新的創(chuàng)作時(shí)代。
據(jù)ITBEAR了解,此次發(fā)布的Godot編輯器支持混合應(yīng)用模式,允許開(kāi)發(fā)者在多個(gè)2D面板與沉浸式XR窗口間自由切換。這不僅為開(kāi)發(fā)者提供了熟悉且功能全面的開(kāi)發(fā)環(huán)境,還使得在設(shè)備上進(jìn)行實(shí)時(shí)項(xiàng)目測(cè)試與調(diào)試成為可能。
該版本Godot編輯器的亮點(diǎn)包括:完整的項(xiàng)目管理功能、實(shí)時(shí)場(chǎng)景編輯與腳本重載、豐富的調(diào)試和分析工具,以及對(duì)XR項(xiàng)目導(dǎo)出的原生支持。此外,編輯器還充分利用了Horizon OS的平臺(tái)特性,如鍵盤(pán)鼠標(biāo)支持、多任務(wù)面板調(diào)整等,為開(kāi)發(fā)者打造了一個(gè)高效且靈活的開(kāi)發(fā)體驗(yàn)。
Godot Engine團(tuán)隊(duì)對(duì)此次更新寄予厚望,認(rèn)為它將深刻影響XR與游戲開(kāi)發(fā)社區(qū)。他們表示,通過(guò)降低開(kāi)發(fā)門(mén)檻、減少開(kāi)發(fā)摩擦,并推動(dòng)OpenXR生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展,這一舉措有望將meta Quest系列設(shè)備轉(zhuǎn)變?yōu)檎嬲目臻g計(jì)算機(jī),從而激發(fā)更多創(chuàng)新應(yīng)用的誕生。
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