【ITBEAR】9月20日消息,中國音數(shù)協(xié)游戲工委近日披露了2024年8月份的游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告,揭示了國內(nèi)游戲市場的最新動(dòng)態(tài)。據(jù)報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,該月中國游戲市場整體收入達(dá)到336.40億元,相比上月增長21.01%,與去年同期相比也實(shí)現(xiàn)了15.10%的增長。
在各細(xì)分市場中,移動(dòng)游戲表現(xiàn)突出,盡管同比微降1.55%,但其實(shí)際銷售收入仍達(dá)到224.97億元,環(huán)比增長6.30%。客戶端游戲市場則稍顯疲軟,收入和上個(gè)月相比下降了1.97%,同比也減少了0.40%,實(shí)際銷售收入為55.82億元。自主研發(fā)游戲在國內(nèi)外市場均取得不俗成績,國內(nèi)市場銷售收入環(huán)比增長32.90%、同比增長8.35%,至272.61億元;而在海外市場,實(shí)際銷售收入更是達(dá)到18.80億美元,環(huán)比增長18.55%,同比激增25.12%。此外,電子競技游戲市場也持續(xù)火熱,實(shí)際銷售收入同比增長3.47%、環(huán)比增長16.98%,達(dá)到127.83億元。
據(jù)ITBEAR了解,8月份游戲市場的增長得益于多款游戲的優(yōu)異表現(xiàn)。其中,《黑神話:悟空》為單機(jī)和主機(jī)市場注入了新的活力,成為市場增長的一大推手。同時(shí),暑假期間,部分熱門移動(dòng)游戲也迎來了用戶流水的高峰,進(jìn)一步助推了整個(gè)游戲市場的蓬勃發(fā)展。
綜合來看,中國游戲市場在8月份呈現(xiàn)出全面開花的態(tài)勢,無論是移動(dòng)游戲、客戶端游戲,還是自主研發(fā)和電子競技游戲,都展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的市場潛力和增長動(dòng)力。
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