【ITBEAR】9月20日消息,《黑神話:悟空》銷量破2000萬份,DLC發(fā)售引熱議

國產(chǎn)3A級游戲《黑神話:悟空》在Steam上創(chuàng)下佳績,銷量已突破2000萬份。據(jù)華泰證券預(yù)測,該游戲全年銷量有望達到3000萬至4000萬份,收入規(guī)模可達100億至140億元。隨著游戲熱度的持續(xù)升溫,玩家們對即將到來的DLC充滿了期待。
DLC,即“可下載內(nèi)容”,是游戲發(fā)行后提供的額外內(nèi)容。對于《黑神話:悟空》而言,DLC的發(fā)布意味著游戲世界的進一步拓展,包括新地圖、新角色、新劇情等,有望為玩家?guī)砀迂S富的游戲體驗。
據(jù)ITBEAR了解,關(guān)于《黑神話:悟空》DLC的發(fā)售時間,目前存在不同說法。游戲行業(yè)顧問Daniel Camilo透露,首部DLC可能會在2025年農(nóng)歷新年期間與玩家見面。然而,也有消息指出,DLC最快可能在2025年8月20日發(fā)布,即游戲本體發(fā)布后的一年。據(jù)悉,該DLC將分為上下兩部,涵蓋獅駝嶺、碧波潭等多個新場景,以及天庭篇章的重頭戲。
盡管DLC的發(fā)售量通常難以企及游戲本體的銷售高度,但資深互聯(lián)網(wǎng)分析師張棟偉認為,《黑神話:悟空》有機會通過DLC掀起第二次熱潮。他提出,游戲可以在DLC中融入更多中國文化元素,并適當調(diào)整游戲難度,以吸引更廣泛的玩家群體。
《黑神話:悟空》作為一款充滿中華文化韻味的游戲,已經(jīng)在全球范圍內(nèi)贏得了玩家的喜愛。DLC的發(fā)布無疑將為這款游戲注入新的活力,延續(xù)其生命周期,并為玩家?guī)砀泳实挠螒蚴澜纭?/p>
關(guān)鍵詞:#黑神話悟空# #DLC# #游戲銷量# #中華文化# #游戲擴展包#






