【ITBEAR】9月20日消息,近期,中國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》的上線,不僅吸引了全球玩家的目光,更在海外掀起了一股關(guān)于“孫悟空”的文化熱潮。這款游戲的影響力遠(yuǎn)超娛樂范疇,成為中國文化實(shí)力日漸增強(qiáng)的一個(gè)縮影。
在9月18日的國新辦新聞發(fā)布會(huì)上,商務(wù)部部長助理唐文弘指出,數(shù)字貿(mào)易已成為國際貿(mào)易發(fā)展的新趨勢。數(shù)據(jù)顯示,2023年中國自主研發(fā)游戲海外銷售收入達(dá)到166.7億美元,多款游戲長期位居海外下載榜前列,彰顯了中國游戲產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)勁實(shí)力。
普華永道的報(bào)告預(yù)測,至2027年,中國娛樂及媒體行業(yè)的收入將達(dá)到4799億美元,年復(fù)合增長率高于全球平均水平。其中,互聯(lián)網(wǎng)廣告、電子游戲和電子競技是主要的增長動(dòng)力。
中國數(shù)碼娛樂行業(yè)的迅猛發(fā)展和巨大的市場潛力,也吸引了外資企業(yè)的關(guān)注。在“2024數(shù)碼娛樂領(lǐng)袖論壇”期間,南加州大學(xué)教授、互動(dòng)娛樂領(lǐng)域資深人士Mike Fischer接受了21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道的專訪,分享了他對(duì)中國數(shù)碼娛樂行業(yè)發(fā)展的看法。
(插入圖片1:Mike Fischer接受采訪的照片)
Mike認(rèn)為,AI及Web 3.0等科技正在重塑互動(dòng)娛樂,尤其是當(dāng)這些技術(shù)與創(chuàng)作者的愿景結(jié)合,并構(gòu)建出成功的商業(yè)模式時(shí),將激發(fā)出前所未有的娛樂體驗(yàn)。他特別提到,人工智能在降低游戲開發(fā)成本、縮短周期方面的巨大潛力,將使得更多非技術(shù)人員有機(jī)會(huì)參與到游戲創(chuàng)作中。
對(duì)于中國虛擬現(xiàn)實(shí)市場的快速增長,Mike表示,這仍是一個(gè)充滿機(jī)會(huì)和不確定性的藍(lán)海市場。他認(rèn)為,除了技術(shù)上的突破,提供優(yōu)質(zhì)的VR體驗(yàn)將是決定未來領(lǐng)導(dǎo)者的關(guān)鍵。他期待在VR領(lǐng)域出現(xiàn)更出色的社交體驗(yàn),這將是一個(gè)待開發(fā)的重要機(jī)會(huì)。
談及中國游戲出海的新進(jìn)展,Mike對(duì)中國游戲的技術(shù)水平和文化內(nèi)容給予了高度評(píng)價(jià)。他指出,中國游戲不僅在國內(nèi)市場取得巨大成功,還在全球范圍內(nèi)贏得了廣泛認(rèn)可。這反映了中國數(shù)字化技術(shù)的新發(fā)展,也展示了中國游戲開發(fā)者在理解和滿足不同市場需求方面的卓越能力。
(插入圖片2:中國游戲出海的相關(guān)數(shù)據(jù)圖表)
在探討新的數(shù)字化娛樂商業(yè)模式時(shí),Mike提到了B2B和B2C兩個(gè)方面的創(chuàng)新。他舉例說明了香港和中國內(nèi)地企業(yè)在元宇宙項(xiàng)目、高品質(zhì)移動(dòng)游戲開發(fā)等方面的新穎嘗試,這些創(chuàng)新商業(yè)模式正在加速商業(yè)機(jī)會(huì)的形成。
對(duì)于外資企業(yè)在中國市場的發(fā)展前景,Mike表示樂觀。他認(rèn)為,隨著中國市場的透明度增強(qiáng)和中國游戲公司的全球化布局,外資企業(yè)對(duì)中國的投資興趣將持續(xù)增加。同時(shí),與海外企業(yè)的合作將有助于中國游戲公司在全球范圍內(nèi)取得更大的成功。
最后,談及粵港澳大灣區(qū)的發(fā)展規(guī)劃,Mike強(qiáng)調(diào)了在公平競爭環(huán)境下全球技術(shù)創(chuàng)新的重要性。他認(rèn)為,粵港澳大灣區(qū)擁有發(fā)展成為國際科技創(chuàng)新中心的巨大潛力,而外資企業(yè)在這一地區(qū)的發(fā)展將迎來廣闊的前景。
總的來說,中國數(shù)碼娛樂行業(yè)的快速發(fā)展和巨大潛力正在吸引全球目光。從AI和Web 3.0技術(shù)的融合創(chuàng)新,到虛擬現(xiàn)實(shí)市場的崛起,再到中國游戲的全球化布局,這一系列變化不僅展示了中國數(shù)字化技術(shù)的新成果,也為全球娛樂產(chǎn)業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。
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