【ITBEAR】9月20日消息,《黑神話:悟空》發(fā)售月余,銷量破紀(jì)錄,成為動作游戲界的新星。這款作品不僅贏得了玩家的熱烈追捧,更受到了政府和企業(yè)的高度關(guān)注,成為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的一大亮點。
在新華社的專訪中,游戲科學(xué)制作人馮驥分享了《黑神話》的研發(fā)歷程和設(shè)計理念。他透露,游戲中融入了諸多中國傳統(tǒng)文化元素,如陜北說書,旨在通過游戲這一現(xiàn)代媒介傳承和弘揚(yáng)中華文化。
據(jù)ITBEAR了解,《黑神話》發(fā)售僅三天,全球銷量便突破千萬大關(guān),其Steam版銷量更是逼近兩千萬套,創(chuàng)下了動作游戲銷售的新紀(jì)錄。這一成績不僅彰顯了游戲的高品質(zhì),也反映了玩家對國產(chǎn)游戲的熱情和支持。
隨著《黑神話》的火爆,游戲科學(xué)及其制作團(tuán)隊也受到了各級政府的關(guān)注。杭州市長姚高員親自前往游戲科學(xué)調(diào)研,對游戲承載的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化表示贊賞,并鼓勵企業(yè)繼續(xù)打磨內(nèi)容和技術(shù),創(chuàng)造更多現(xiàn)象級IP。
此外,索尼互動娛樂上海總裁江口達(dá)雄也到訪游戲科學(xué),探討了雙方未來的合作可能。而浙江出版聯(lián)合集團(tuán)總經(jīng)理芮宏的到訪,則進(jìn)一步凸顯了《黑神話》在版號辦理和出版方面的重要性。
最值得一提的是,浙江省省長王浩也親自走訪了游戲科學(xué),對企業(yè)的發(fā)展成果給予了高度評價。他強(qiáng)調(diào),文旅產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展離不開文化生命力和龍頭企業(yè)的帶動力,政府將加大政策支持,助力更多有情懷、有創(chuàng)意的企業(yè)脫穎而出。
《黑神話:悟空》的成功不僅為游戲科學(xué)帶來了榮譽(yù)和關(guān)注,更為國產(chǎn)游戲行業(yè)樹立了新的標(biāo)桿。展望未來,我們有理由期待更多優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲走向世界,傳承和弘揚(yáng)中華文化。
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