【ITBEAR】9月18日消息,EA娛樂和技術總裁Laura Miele在最近的投資者日活動中宣布了一個令人振奮的消息:《星球大戰絕地》系列游戲,包括《隕落的武士團》和《幸存者》,已經吸引了超過4000萬的玩家。
這一數字顯示了《星球大戰絕地》系列對于開發商Respawn Entertainment和發行商EA的巨大成功。這一系列游戲結合了星戰IP與魂類游戲元素,為玩家提供了獨特的游戲體驗。
據ITBEAR了解,雖然EA沒有詳細透露兩款游戲各自的具體玩家數量,但《隕落的武士團》在2021年6月時已經擁有2000萬的玩家。而對于續作《幸存者》,雖然具體玩家數量未公布,但EA確認其銷量已超預期。隨著游戲在PS4和Xbox One平臺的推出,預計《幸存者》的玩家群體還將進一步擴大。
此外,Laura Miele還確認了《星球大戰絕地》系列的下一部作品,也即是這一成功的游戲系列的終結篇,目前正在緊鑼密鼓地開發中。這無疑為期待這一系列的粉絲們帶來了更多的期待。
這一系列游戲不僅為Respawn Entertainment和EA帶來了商業上的成功,更在游戲界樹立了新的標桿,充分展示了星戰IP與魂類游戲風格相結合的巨大潛力。
#星球大戰絕地# #游戲玩家# #Respawn Entertainment# #EA# #游戲銷量#