【ITBEAR】9月16日消息,近日,《黑神話:悟空》在PS5平臺上的熱度持續(xù)升溫,引發(fā)了美國玩家和游戲社區(qū)的廣泛關注與討論。盡管部分玩家尚未親身體驗,但該游戲在PS5玩家群體中已贏得了極高的口碑。

然而,在網(wǎng)絡上,一些細心的網(wǎng)友指出,原作者對于《黑神話:悟空》的發(fā)行情況可能并不完全了解。事實上,這款游戲并非PS5獨占,而是由于某些質(zhì)量標準未達到要求,暫時還未在XSX|S平臺上發(fā)布。據(jù)ITBEAR了解,這可能與游戲的優(yōu)化、兼容性測試等多方面因素有關。
同時,也有聲音提出疑問,目前《黑神話:悟空》的發(fā)布情況與主機獨占游戲似乎并無太大差異。他們懷疑微軟XSS平臺可能對此產(chǎn)生了某種影響,導致游戲在其他平臺的發(fā)布被推遲。類似的情況也曾發(fā)生在《博德之門3》等游戲上,這些游戲曾因XSS平臺的相關問題而延遲發(fā)布。
隨著《黑神話:悟空》在PS5上的熱銷,其未來的多平臺發(fā)展策略和可能面臨的挑戰(zhàn)也成為了業(yè)界關注的焦點。
面對這樣的市場現(xiàn)象,游戲開發(fā)商和平臺方需要更加緊密地合作,以確保優(yōu)質(zhì)游戲能夠順利地在各個平臺上發(fā)布,滿足廣大玩家的期待。
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注:上述文章中的第二張圖片為占位圖,實際使用時請?zhí)鎿Q為相關游戲或平臺的官方圖片。






