【ITBEAR】9月14日消息,莉莉絲游戲公司,曾憑借《刀塔傳奇》一舉成名,近年來卻在游戲市場經歷了一番波折。自2020年達到10.8億美元的收入巔峰后,其業績便開始了急劇下滑。面對市場的巨變,莉莉絲如何應對,成為了業界關注的焦點。
隨著UA買量策略受到沖擊,莉莉絲開始尋求新的突破口。近日,該公司悄然發力,相繼推出了《劍與遠征:啟程》和《萬龍覺醒》兩款新游戲。這兩款游戲均基于莉莉絲過去的明星產品進行優化和升級,意圖重現昔日的輝煌。
據ITBEAR了解,莉莉絲的策略并非簡單的復制粘貼。在保留原游戲核心玩法的同時,他們結合市場的最新趨勢和玩家需求,進行了大量的創新和改進。例如,《劍與遠征:啟程》就融入了多元探索元素,為玩家提供了更加豐富的游戲體驗。
然而,市場的變化速度超出了預期。盡管莉莉絲的新游戲在上線初期表現不俗,但隨著競爭的加劇,它們能否持續保持吸引力,仍是一個未知數。特別是《萬龍覺醒》,在SLG市場面臨激烈的價格戰背景下,其基于《萬國覺醒》的數值設計顯得有些力不從心。

莉莉絲的快與慢,成為了業界評價其發展的重要指標。從《末日余暉》到《遠光84》,莉莉絲在游戲創新上的步伐逐漸加快。他們不再滿足于簡單的類型融合,而是開始嘗試跨界的多元體驗。這種轉變,無疑為莉莉絲帶來了新的發展機遇。
然而,未來的道路仍然充滿挑戰。隨著游戲市場的不斷變化和玩家需求的日益多樣化,莉莉絲需要持續保持創新力和市場競爭力。脫離了“祖宗嚴選”的他們,能否在新的征程中繼續前行,我們拭目以待。
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