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【ITBEAR】9月13日消息,全球電競產業的目光近日聚焦于成都,一場旨在探討電競未來發展趨勢的盛會——2024首屆全球電競產業大會在此隆重舉行。大會由IESF國際電子競技聯合會、四川國際博覽集團等多方共同主辦,吸引了來自世界各地的電競協會代表、行業領袖以及資深從業者。

四川經濟和信息化廳黨組成員、副廳長馮錦花發表講話

據ITBEAR了解,本次大會以“競放全球”為主題,聚焦“電競入亞”和“電競入奧”后的產業發展路徑。四川省經濟和信息化廳黨組成員、副廳長馮錦花在致辭中表示,四川將大力支持電競產業發展,并希望通過此次大會,推動全球電競產業的交流與合作。

大會的一項重要議程是《全球電競合作伙伴計劃》(WEPP)的簽約儀式。該計劃旨在集聚全球電競資源,推動電競產業的國際化、產業化、商業化發展。此外,ESCC國際大學生電競邀請賽也宣布啟動,將進一步推動電競與教育的融合。

在主旨演講環節,多位中外嘉賓分享了他們對電競產業發展的見解。畢馬威中國的鄭震宇解讀了《2023年全球著名電競城市發展指數排行報告》,指出亞洲電競市場具有巨大潛力。國家體育總局經濟司原司長劉扶民則強調了電競入奧對行業的劃時代意義。

畢馬威中國咨詢合伙人鄭震宇解讀報告

圓桌論壇環節更是思想碰撞的火花四濺。嘉賓們圍繞電競產業的可持續性發展以及中國電競如何“走出去”等議題展開了深入探討。他們一致認為,加強國際合作、培養專業人才、推動電競與文化、旅游等產業的融合是關鍵。

隨著2024首屆全球電競產業大會的圓滿落幕,電競產業的未來發展藍圖逐漸清晰。此次大會不僅為國內外電競從業者提供了一個交流與合作的平臺,更為全球電競產業的繁榮與發展注入了新的動力。

#全球電競產業大會# #電競入奧# #成都電競# #電競產業發展# #國際電競合作#

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