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【ITBEAR】9月12日消息,微軟游戲部門近日宣布,將裁減約650名員工,以優(yōu)化業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)并尋求長期成功。此次裁員主要涉及公司和支持職能,但不會影響到任何游戲的開發(fā)、設(shè)備的推出或用戶體驗,同時也不會關(guān)閉任何游戲工作室。

Xbox首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞在致員工的備忘錄中表示,這一決策旨在更好地組織公司業(yè)務(wù),并確保未來的可持續(xù)發(fā)展。他強調(diào),裁員并非輕率之舉,而是經(jīng)過深思熟慮后的結(jié)果,旨在使公司能夠更加靈活地應對市場變化,并更好地滿足玩家需求。

據(jù)ITBEAR了解,自微軟今年早些時候以690億美元收購動視暴雪以來,已累計裁減約2550名游戲業(yè)務(wù)員工。此次裁員是微軟游戲部門在收購后進行的第二輪大規(guī)模人員調(diào)整。盡管裁員規(guī)模較大,但斯賓塞強調(diào),這并不會影響到微軟游戲部門的整體發(fā)展戰(zhàn)略和未來計劃。

斯賓塞在備忘錄中還表示,微軟將致力于為受影響的員工提供必要的支持和幫助,包括離職補償金、延長醫(yī)療保健以及再就業(yè)服務(wù)等。他同時鼓勵所有員工保持團結(jié)和互助精神,共同應對這一挑戰(zhàn)。

值得注意的是,微軟在今年早些時候已關(guān)閉了部分游戲工作室,包括Hi-Fi Rush的開發(fā)商Tango Gameworks和Redfall的開發(fā)商Arkane Austin。然而,斯賓塞強調(diào),這些調(diào)整并不意味著微軟將放棄游戲開發(fā),而是為了更好地集中資源和精力,打造更優(yōu)質(zhì)的游戲作品。

盡管微軟游戲部門近期面臨一系列挑戰(zhàn),但斯賓塞表示,Xbox游戲機的玩家數(shù)量已達到歷史最高水平,且游戲業(yè)務(wù)正在不斷拓展至更多平臺,包括競爭對手PlayStation 5。此外,微軟還計劃于10月推出動視的《使命召喚:黑色行動6》,這將是首款在Game Pass訂閱服務(wù)上線首日即可玩到的《使命召喚》主線游戲。

展望未來,微軟將繼續(xù)致力于推動游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展和創(chuàng)新。據(jù)悉,微軟正在積極籌備發(fā)布Xbox掌機,并已公布下一代Xbox游戲機的相關(guān)計劃。此外,《印第安納瓊斯:大圓環(huán)》等重量級作品也將在未來陸續(xù)登陸PC和Xbox平臺,為玩家?guī)砀嗑实挠螒蝮w驗。

關(guān)鍵詞:#微軟游戲裁員# #Xbox發(fā)展策略# #動視暴雪收購# #GamePass新游戲# #下一代Xbox游戲機#

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標簽:微軟 游戲 何去何從 失業(yè) 部門
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