【ITBEAR】9月12日消息,美國手游市場在2024年上半年呈現出穩健的回升態勢。據數據顯示,該期間內美國手游雙端內購總收入達到85.32億美元,相較去年同期的78.46億美元,增長了8.7%。這一增長主要由混合休閑類游戲推動,此類游戲的內購能力顯著提升,超越了傳統的純休閑游戲。
在收入榜上,《MONOPOLY GO!》繼續穩坐榜首,展現了其在買量優化和產品打磨上的持續穩定表現。同時,美國收入榜依舊由《Candy Crush Saga》、《Roblox》、《Pokémon》等經典游戲占據,表明這些游戲已達到高度成熟階段。值得一提的是,中國出海游戲《寒霜啓示錄》、《Last War:Survival》和《Evony》也成功躋身入榜,這些游戲均采用了休閑副玩法買量的SLG策略,驗證了該策略在當前市場的流行性。
據ITBEAR了解,在下載量方面,2024年上半年美國手游雙端預估下載量達到24.22億次,與去年同期的23.96億基本持平。盡管整體下載量停滯,但休閑游戲依然占據下載榜的主導地位。此外,Supercell的《荒野亂斗》在下載榜上排名第八,得益于游戲內容的改動和市場聯動的營銷策略。
在買量情況方面,美國市場在上半年共投放了超過108萬組手游素材,盡管同比減少了22.9%,但投放游戲數卻有所增加。這主要受到不斷上漲的買量成本和博彩游戲素材量大幅減少的影響。然而,安卓端素材量的明顯上升顯示出廠商對CPI較低的安卓平臺的重視。

此外,在話題和網絡熱點方面,《紐約時報》推出的新益智文字游戲《Strands》成為上半年搜索量上升最多的游戲,體現了文字游戲在美國市場的持久魅力。同時,《MONOPOLY GO!》相關的搜索也持續火熱,顯示了該游戲在美國市場的持續熱度。
綜上所述,2024年上半年美國手游市場在內購收入、下載量以及買量情況等方面均呈現出新的變化和趨勢。混合休閑類游戲的崛起、經典游戲的持續穩定表現以及中國出海游戲的創新策略共同塑造了當前美國手游市場的格局。#美國手游市場# #混合休閑游戲# #內購收入# #下載量# #買量情況#






