【ITBEAR】9月12日消息,天眼查最新知識產(chǎn)權(quán)信息顯示,騰訊科技(深圳)有限公司在2024年8月提交了一項(xiàng)專利申請,名為“虛擬游戲的幀率控制方法、裝置和存儲介質(zhì)及電子設(shè)備”,公開號CN202411113749.7。該專利針對虛擬游戲運(yùn)行中的幀率控制問題,提出了創(chuàng)新的解決方案。
據(jù)ITBEAR了解,這項(xiàng)技術(shù)主要涉及到在特定條件下對虛擬游戲的幀率進(jìn)行智能調(diào)整。具體來說,當(dāng)虛擬游戲的運(yùn)行情況滿足一定條件時,系統(tǒng)會計算并獲取游戲的平均渲染耗時。這個指標(biāo)反映了在過去一段時間內(nèi),游戲渲染每一幀畫面所需的平均時間。如果檢測到平均渲染耗時超過了游戲當(dāng)前幀率設(shè)置下應(yīng)有的每幀渲染耗時,那么系統(tǒng)就會相應(yīng)地調(diào)整游戲的渲染周期。
渲染周期的調(diào)整是為了更好地匹配實(shí)際的渲染耗時,確保游戲的流暢運(yùn)行。這種調(diào)整能夠優(yōu)化游戲畫面從渲染完成到下一幀開始渲染之間的時間間隔,從而提升玩家的游戲體驗(yàn)。
騰訊的這項(xiàng)專利申請顯示了其在游戲技術(shù)領(lǐng)域持續(xù)創(chuàng)新和優(yōu)化的努力。隨著虛擬游戲市場的不斷發(fā)展,如何確保游戲在各種硬件和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下都能保持高質(zhì)量的運(yùn)行表現(xiàn),成為了行業(yè)面臨的重要挑戰(zhàn)。騰訊的這項(xiàng)新技術(shù)有望為這一問題的解決提供新的思路和方法。
行業(yè)專家表示,騰訊的幀率控制技術(shù)可能會對未來的游戲開發(fā)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。它不僅有助于提高游戲的運(yùn)行效率和穩(wěn)定性,還可能推動整個游戲行業(yè)的技術(shù)進(jìn)步和創(chuàng)新。
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