【ITBEAR】9月11日消息,游戲王世界錦標(biāo)賽(WCS2024)于太平洋時(shí)間9月7日在美國(guó)西雅圖盛大揭幕。本屆賽事由Konami Digital Entertainment Limited主辦,并宣布將《游戲王:決斗鏈接》的超速?zèng)Q斗(Rush Duel)模式正式納入錦標(biāo)賽體系。這意味著,今年的WCS不僅涵蓋實(shí)卡項(xiàng)目,還包括《游戲王大師決斗》、《游戲王:決斗鏈接》手機(jī)游戲以及《游戲王決斗鏈接》(RD)手機(jī)游戲三大電子競(jìng)技項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)全平臺(tái)覆蓋。
經(jīng)過(guò)激烈的角逐,各項(xiàng)賽事冠軍已塵埃落定。實(shí)卡部門桂冠由北美選手Ruben Penaranda摘得,而大師決斗部門冠軍則歸屬北美洲賽區(qū)的Team7戰(zhàn)隊(duì)。在決斗鏈接部門,來(lái)自拉丁美洲玻利維亞的Sebastian Villarroel(Shelmy)脫穎而出,至于決斗鏈接RD部門的冠軍,則由來(lái)自加拿大的Marc-Andre Ladouceur-Kirkor(QuantumCubes)斬獲。
值得一提的是,中國(guó)選手在本屆WCS實(shí)卡部門中表現(xiàn)出色,成功躋身八強(qiáng),刷新了中國(guó)在游戲王WCS賽事中的歷史最佳成績(jī)。另一方面,由華人組成的隊(duì)伍在大師決斗部門預(yù)選賽中雖止步于B組第三名,但依然展現(xiàn)了不俗的實(shí)力。
據(jù)ITBEAR了解,作為全球規(guī)模最大的游戲王競(jìng)技賽事,WCS每年吸引眾多頂尖決斗者同臺(tái)競(jìng)技。在電競(jìng)領(lǐng)域,特別是決斗鏈接賽事部門,中國(guó)大陸地區(qū)的賽事組織工作由網(wǎng)易游戲負(fù)責(zé)。網(wǎng)易不僅負(fù)責(zé)舉辦常規(guī)賽事,還計(jì)劃構(gòu)建完善的國(guó)內(nèi)賽事體系,旨在選拔和培養(yǎng)更多優(yōu)秀的中國(guó)選手參與游戲王WCS。
盡管在中國(guó)大陸,《游戲王》賽事的知名度可能不及某些主流電子競(jìng)技項(xiàng)目,但其在全球范圍內(nèi)仍保持著極高的關(guān)注度。這得益于KONAMI在實(shí)體卡牌領(lǐng)域的深厚底蘊(yùn)以及《游戲王大師決斗》的全球同步對(duì)戰(zhàn)體系。
KONAMI在運(yùn)營(yíng)游戲王系列賽事時(shí),并未急于求成,而是依托實(shí)卡部門的歷史底蘊(yùn),持續(xù)優(yōu)化賽事體系,致力于提升賽事品質(zhì)和玩家體驗(yàn)。這種典型的日本式經(jīng)營(yíng)策略,或許在中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)視角下顯得過(guò)于穩(wěn)健,但卻彰顯了KONAMI對(duì)賽事品質(zhì)的執(zhí)著追求。
在網(wǎng)易游戲的協(xié)作下,《決斗鏈接》國(guó)服自開服以來(lái)便取得了顯著成績(jī)。網(wǎng)易將自身對(duì)游戲王賽事的深刻理解融入國(guó)服賽事體系的構(gòu)建中,使得《決斗鏈接》國(guó)服系列賽事成為門檻更低、觀賞性更強(qiáng)的移動(dòng)電競(jìng)賽事,與實(shí)體卡牌游戲和《大師決斗》形成了良好的互補(bǔ)。
總的來(lái)說(shuō),本屆游戲王世界錦標(biāo)賽不僅展示了選手們的高超技藝,也凸顯了游戲王系列賽事在全球范圍內(nèi)的廣泛影響力和發(fā)展?jié)摿Α?游戲王WCS2024# #Konami# #網(wǎng)易游戲# #電競(jìng)# #實(shí)卡競(jìng)技#