【ITBEAR】9月9日消息,Bungie旗下知名游戲《命運(yùn)2》近期在Steam平臺(tái)的玩家數(shù)量出現(xiàn)顯著下滑。數(shù)據(jù)顯示,過(guò)去30天內(nèi),該游戲的平均在線玩家數(shù)跌至32497人,相較“終焉之形”資料片發(fā)布時(shí)的12.3萬(wàn)人,降幅高達(dá)74%。與此同時(shí),“邪姬魅影”與“光隕”兩款資料片在發(fā)布后三個(gè)月的平均在線人數(shù)均保持在6萬(wàn)以上,凸顯出“終焉之形”資料片后玩家流失的嚴(yán)重性。

據(jù)ITBEAR了解,Bungie公司在近年來(lái)面臨不小的經(jīng)營(yíng)壓力。今年8月,公司宣布裁員220人,而去年也已裁減100名員工。有分析認(rèn)為,Bungie可能過(guò)于沉迷于宣傳意識(shí)形態(tài),而忽略了游戲開(kāi)發(fā)的本質(zhì),這可能是導(dǎo)致玩家流失和裁員風(fēng)波的重要原因之一。
此外,Bungie的另一款游戲《馬拉松》重啟版的開(kāi)發(fā)進(jìn)程也遭遇挫折,目前已推遲至2025年發(fā)布。據(jù)網(wǎng)傳消息,《馬拉松》游戲總監(jiān)因性別問(wèn)題引發(fā)內(nèi)部爭(zhēng)議,前總監(jiān)因被女員工舉報(bào)性騷擾而離職,這一事件無(wú)疑給公司的形象和開(kāi)發(fā)進(jìn)程蒙上了陰影。
Bungie當(dāng)前的困境引發(fā)了業(yè)界和玩家的廣泛關(guān)注。未來(lái),這家曾創(chuàng)造出多款熱門游戲的公司能否走出低谷,重拾往日輝煌,仍有待觀察。
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