【ITBEAR】9月8日消息,V社新游《Deadlock》封閉測試在線人數(shù)破17萬,未發(fā)先火引熱議

近日,知名游戲開發(fā)商V社推出的全新第三人稱射擊游戲《Deadlock》進行了封閉測試。盡管該游戲尚未正式發(fā)售,但其在線人數(shù)峰值已達驚人的17萬,這一數(shù)字無疑彰顯了V社在游戲界的影響力,令眾多玩家贊嘆不已。
據(jù)ITBEAR了解,《Deadlock》以其獨特的6v6射擊玩法吸引了大量玩家的關(guān)注。游戲中,玩家不僅需要擊退對手,還需指揮NPC小兵推進戰(zhàn)線,占領(lǐng)地圖。這種融合了《守望先鋒》原版射擊玩法與《Dota2》等MOBA游戲策略元素的設(shè)計,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗。
此外,游戲內(nèi)引入的控制NPC士兵行進機制,更是為游戲的策略性和復(fù)雜性增添了不少色彩。玩家需要精心規(guī)劃NPC的行動路線,以最大化其戰(zhàn)斗效能,這無疑對玩家的戰(zhàn)術(shù)布局能力提出了更高的要求。
值得一提的是,9月8日,有網(wǎng)友在社交媒體上分享了一張幽默圖片,調(diào)侃了育碧、EA和V社在市場營銷方面的差異。圖片中,育碧與EA均表示在市場營銷上投入巨資,卻仍難免受到部分玩家的批評。而V社則憑借《Deadlock》的出色表現(xiàn),再次證明了其在游戲開發(fā)領(lǐng)域的實力與影響力。
總的來說,《Deadlock》以其創(chuàng)新的玩法設(shè)計、精美的畫面表現(xiàn)以及深厚的策略內(nèi)涵,贏得了眾多玩家的喜愛與期待。相信在未來的游戲市場中,《Deadlock》有望成為一款引領(lǐng)潮流的佳作。
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