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【ITBEAR】9月5日消息,BioWare開發(fā)的RPG新作《龍騰世紀:影鄣守護者》即將于10月31日與玩家們見面,目前游戲正處于緊鑼密鼓的宣發(fā)階段。這款作為“龍騰世紀”系列第四部正傳的作品,在美術(shù)風(fēng)格上做出了大膽革新,采用了全新的卡通風(fēng)格,這與此前系列的寫實畫風(fēng)形成了鮮明對比。

據(jù)ITBEAR了解,《龍騰世紀:影鄣守護者》的新風(fēng)格在玩家群體中引發(fā)了不少爭議。許多忠實于系列的玩家表示,他們更懷念過去那種黑暗幻想的風(fēng)格,認為新作的卡通風(fēng)格與系列的核心氛圍格格不入。

在最近IGN發(fā)布的一段試玩介紹視頻中,BioWare的制作總監(jiān)Corinne Busche對游戲中反派生物“Darkspawn”的形象改變進行了解釋。她提到,這種改變是有意為之,怪物之神Ghilan'nain通過黑潮來塑造和轉(zhuǎn)變Darkspawn,以執(zhí)行其命令并達成目標。這一解釋試圖為玩家們揭示新設(shè)計中蘊含的深層次邏輯。

盡管如此,玩家的反饋依然復(fù)雜。有玩家指出,BioWare在展示中多次提及Darkspawn的設(shè)計改變,給人一種他們在努力為不受歡迎的設(shè)計辯解的印象。這顯示出,在游戲風(fēng)格和設(shè)計的重大變革面前,開發(fā)團隊與玩家群體之間的溝通和理解仍然充滿挑戰(zhàn)。

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