【ITBEAR】9月5日消息,備受關(guān)注的魂游《艾諾提亞》近日宣布與Xbox團(tuán)隊(duì)達(dá)成正式合作,雙方將攜手對(duì)該游戲進(jìn)行優(yōu)化及輔助工作,以期在Xbox平臺(tái)上展現(xiàn)出更佳的游戲體驗(yàn)。
然而,此消息公布后,在社交媒體上引發(fā)了一場關(guān)于Xbox平臺(tái)游戲策略的熱烈討論。不少玩家紛紛留言,他們的關(guān)注點(diǎn)并非僅限于《艾諾提亞》,而是延伸到了另外兩款熱門大作——《博德之門3》與《黑神話:悟空》。這兩款游戲在發(fā)售初期都曾遭遇各種問題,且并未能順利同步登陸Xbox平臺(tái),這讓許多Xbox玩家感到不解和失望。
據(jù)ITBEAR了解,玩家們的質(zhì)疑主要集中在Xbox團(tuán)隊(duì)對(duì)于熱門游戲的態(tài)度上。他們疑惑為何像《博德之門3》和《黑神話:悟空》這樣的熱門大作,在面臨平臺(tái)登陸問題時(shí),Xbox團(tuán)隊(duì)似乎并未給予足夠的重視和支持。相反,卻是在工作室公開發(fā)表負(fù)面言論后,才引起Xbox的注意。這種被動(dòng)的應(yīng)對(duì)方式讓玩家們對(duì)Xbox的游戲引入策略產(chǎn)生了質(zhì)疑。
玩家們進(jìn)一步指出,Xbox團(tuán)隊(duì)是否總是等到游戲熱度消退之后,才會(huì)采取行動(dòng)去解決問題?這種可能的策略讓玩家們感到不滿,他們認(rèn)為Xbox應(yīng)該更加積極主動(dòng)地與游戲開發(fā)商合作,確保熱門游戲能夠順利登陸平臺(tái),從而給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。
面對(duì)玩家們的質(zhì)疑和期待,Xbox團(tuán)隊(duì)尚未給出明確的回應(yīng)。未來,我們將持續(xù)關(guān)注這一事件的后續(xù)發(fā)展,并及時(shí)為讀者帶來最新的報(bào)道。