【ITBEAR】9月4日消息,備受矚目的VR互動敘事作品《三體:遠(yuǎn)征》于近日正式上線,以其獨(dú)特的第一人稱視角和高度還原的“三體游戲”內(nèi)容贏得了廣泛好評。據(jù)統(tǒng)計(jì),截至8月31日,該作品在平臺應(yīng)用商店內(nèi)的好評率高達(dá)91%,充分展現(xiàn)了三體宇宙在VR制作方面的卓越實(shí)力。
這款VR作品由三體宇宙歷經(jīng)兩年精心打造,通過采用先進(jìn)的6DoF全景技術(shù),為玩家呈現(xiàn)了一個三維立體且極具沉浸感的科幻世界。不僅如此,《三體:遠(yuǎn)征》還以虛幻引擎全流程制作,以行業(yè)領(lǐng)先標(biāo)準(zhǔn)打磨美術(shù)設(shè)計(jì)、建模渲染等關(guān)鍵環(huán)節(jié),從而確保了游戲體驗(yàn)的極致品質(zhì)。
據(jù)ITBEAR了解,《三體:遠(yuǎn)征》在開發(fā)過程中面臨了諸多技術(shù)挑戰(zhàn)。為了忠實(shí)體現(xiàn)原著中的三體場景,制作團(tuán)隊(duì)在一體機(jī)渲染能力有限的情況下,下足功夫模擬和制作動態(tài)光,力求打造出國內(nèi)領(lǐng)先的VR產(chǎn)品。此外,團(tuán)隊(duì)還通過優(yōu)化流程,以PC級別完成配置需求,實(shí)現(xiàn)了流暢度和視覺體驗(yàn)的最佳平衡。

在內(nèi)容方面,《三體:遠(yuǎn)征》同樣表現(xiàn)出色。為了讓更多用戶能夠輕松理解三體世界,制作團(tuán)隊(duì)在保留部分“三體專屬”名詞的同時,以簡單直觀的畫面和順應(yīng)故事線發(fā)展的邏輯來呈現(xiàn)游戲內(nèi)容。這種處理方式不僅降低了用戶的理解門檻,還進(jìn)一步提升了游戲的沉浸感和代入感。
值得一提的是,《三體:遠(yuǎn)征》還埋藏了多達(dá)15個彩蛋作為特殊符號供玩家探索。這些彩蛋的觸發(fā)點(diǎn)和解鎖方式都充滿了趣味性和挑戰(zhàn)性,為玩家?guī)砹祟~外的驚喜和收藏價值。
三體宇宙表示,將以《三體》IP為原點(diǎn),繼續(xù)挖掘原著中的線索與伏筆,制作更多優(yōu)秀的國產(chǎn)科幻沉浸交互體驗(yàn)作品。同時,公司還將積極拓展線上線下產(chǎn)品形態(tài),與PICO聯(lián)合推出的同名XR大空間項(xiàng)目也即將與國內(nèi)觀眾見面。
此外,三體宇宙還在積極布局游戲開發(fā)領(lǐng)域,將把VR制作的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到更多自研游戲的開發(fā)中。未來,我們有望看到更多涉及不同玩法的傳統(tǒng)和創(chuàng)新性游戲作品問世,進(jìn)一步豐富三體IP的生態(tài)圈。






